Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mago Lanzarrocas P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Lanzarrocas
Cohete
Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Ejército de esqueletos Veneno Lanzarrocas P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Veneno Mago Lanzarrocas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Barril de duendes Duendes con lanza Lanzarrocas P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Barril de duendes
Duendes con lanza Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Veneno
P.E.K.K.A Lanzarrocas
Lanzarrocas
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Veneno
P.E.K.K.A
Veneno Duende lanzadardos Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes con lanza
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Veneno Lanzarrocas P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A
Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago
Veneno
Duendes con lanza
Lanzarrocas
Duendes con lanza Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duende lanzadardos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Veneno Lanzarrocas P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Duendes con lanza Mago Veneno
Lanzarrocas Duende lanzadardos Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Veneno Duendes con lanza Mago Lanzarrocas
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Veneno
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago
Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas Duende lanzadardos Veneno P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Veneno Lanzarrocas P.E.K.K.A
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Mago Veneno Duendes con lanza Duende lanzadardos Lanzarrocas
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas Duendes con lanza Duende lanzadardos Veneno P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes con lanza Lanzarrocas P.E.K.K.A
Veneno Mago Lanzarrocas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duendes con lanza Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Mago Veneno Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duendes con lanza Duende lanzadardos Lanzarrocas
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Duendes con lanza Ejército de esqueletos Veneno
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Veneno Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago
Mago Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Duende lanzadardos Veneno Lanzarrocas P.E.K.K.A
Veneno Lanzarrocas Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Mago Veneno Lanzarrocas
Mago Veneno Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Veneno Lanzarrocas
Veneno Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno Lanzarrocas
Veneno Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Veneno Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mago Veneno Lanzarrocas
Veneno
Duende lanzadardos Mago Veneno Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mago Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Mago Veneno
Lanzarrocas
Veneno
Veneno Mago Lanzarrocas
Veneno Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Mago Veneno Lanzarrocas
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Veneno
Lanzarrocas
Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno
P.E.K.K.A
Mago Veneno Lanzarrocas
Duendes con lanza Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mago Veneno Lanzarrocas
Veneno
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Veneno Lanzarrocas
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Lanzarrocas
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas

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