Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza
Descarga
Duendes con lanza Torre Infernal Príncipe oscuro Chispitas
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe oscuro Chispitas
Terremoto
Duendes con lanza Torre Infernal
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Duendes con lanza Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Torre Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Torre Infernal Tornado Príncipe oscuro Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Tornado Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Torre Infernal Bárbaros de élite Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Tornado Bola de fuego Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Chispitas
Bárbaros de élite
Duendes con lanza Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Tornado Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Torre Infernal
Tornado
Bola de fuego Chispitas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Bola de fuego Tornado Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas
Chispitas
Tornado Duendes con lanza Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 12

Duendes con lanza
Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro
Bola de fuego
Tornado Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro
Tornado
Bola de fuego Chispitas Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Duendes con lanza Bola de fuego Torre Infernal Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Duendes con lanza Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro
Chispitas
Tornado Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros de élite Torre Infernal Chispitas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Infernal Tornado Chispitas Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Chispitas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego Tornado Duendes con lanza Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Infernal Tornado Mago eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Torre Infernal Chispitas Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Tornado Duendes con lanza Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro
Torre Infernal Duendes con lanza Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Torre Infernal Chispitas Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Chispitas Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Chispitas Mago eléctrico
Torre Infernal Tornado Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Duendes con lanza Bárbaros de élite Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Tornado Duendes con lanza Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Chispitas Bárbaros de élite Torre Infernal Tornado Mago eléctrico
Príncipe oscuro Duendes con lanza Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Bárbaros de élite
Duendes con lanza Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Príncipe oscuro Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Tornado Mago eléctrico Chispitas
Torre Infernal Bárbaros de élite Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Príncipe oscuro Chispitas Duendes con lanza Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Bárbaros de élite Príncipe oscuro Chispitas
Mago eléctrico Duendes con lanza Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Tornado Príncipe oscuro Chispitas
Torre Infernal Chispitas
Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe oscuro Chispitas
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bola de fuego Torre Infernal Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas Duendes con lanza Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego Duendes con lanza Tornado
Tornado Chispitas
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Duendes con lanza Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Tornado Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Tornado
Tornado Chispitas
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Tornado Chispitas
Bola de fuego Tornado Chispitas
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Mago eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Chispitas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Chispitas
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Chispitas

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