Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Bebé Dragón Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Goblin Demolisher Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bárbaros de élite Goblin Demolisher Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros de élite Goblin Demolisher Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros de élite Goblin Demolisher Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón
Veneno
Duendes con lanza Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Bárbaros de élite Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Goblin Demolisher Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Goblin Demolisher Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Goblin Demolisher Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago Príncipe Bárbaros de élite Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duendes con lanza Goblin Demolisher Bebé Dragón Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Bárbaros de élite
Duendes con lanza Goblin Demolisher Mago Duende Gigante
Goblin Demolisher
Príncipe Duende Gigante Bárbaros de élite
Mago
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Bebé Dragón
Duendes con lanza Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Príncipe oscuro
Príncipe Duendes con lanza Mago Bebé Dragón Duende Gigante
Príncipe
Goblin Demolisher Príncipe oscuro Duendes con lanza Mago Bebé Dragón
Duende Gigante
Goblin Demolisher Duendes con lanza Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 2 11

Duendes con lanza
Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Mago
Goblin Demolisher
Príncipe Príncipe oscuro
Mago
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Bebé Dragón
Duendes con lanza Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Duendes con lanza Goblin Demolisher Mago Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Goblin Demolisher Duendes con lanza Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Duende Gigante
Duendes con lanza

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Goblin Demolisher Mago Bebé Dragón Duende Gigante
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Goblin Demolisher Príncipe oscuro Príncipe
Duendes con lanza Goblin Demolisher Bebé Dragón Príncipe oscuro
Duendes con lanza Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Duende Gigante
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Duendes con lanza Príncipe oscuro Príncipe
Duendes con lanza Goblin Demolisher Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Duende Gigante
Duendes con lanza Mago Bebé Dragón
Príncipe Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro
Mago Goblin Demolisher Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe
Mago Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Duendes con lanza Bárbaros de élite Goblin Demolisher Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Mago Bebé Dragón Duendes con lanza Goblin Demolisher Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe
Goblin Demolisher Mago Príncipe oscuro Duendes con lanza Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Príncipe
Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Príncipe oscuro Príncipe Bárbaros de élite Duende Gigante
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Mago Goblin Demolisher Bebé Dragón Duende Gigante
Príncipe oscuro Príncipe Duendes con lanza Bárbaros de élite Duende Gigante
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Duendes con lanza Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Duende Gigante
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Mago Duende Gigante
Mago Goblin Demolisher Bebé Dragón
Bárbaros de élite Duendes con lanza Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Duende Gigante
Príncipe oscuro Príncipe
Mago Goblin Demolisher Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago Duendes con lanza Bebé Dragón Duende Gigante
Goblin Demolisher Mago Bebé Dragón
Goblin Demolisher Mago Bebé Dragón
Mago
Bárbaros de élite Príncipe
Mago Príncipe oscuro Príncipe
Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe
Duendes con lanza Goblin Demolisher Mago Bebé Dragón
Goblin Demolisher Mago Bebé Dragón
Goblin Demolisher Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Goblin Demolisher Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Mago
Príncipe
Bebé Dragón
Goblin Demolisher Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón
Mago
Bárbaros de élite
Mago
Príncipe
Mago
Duendes con lanza Príncipe oscuro Príncipe
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Príncipe
Mago

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