Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Horno Dragón Eléctrico Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Gran Minero
Bola de nieve gigante
Horno Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Gran Minero
Descarga
Horno Ejército de esqueletos Gran Minero
Barril de Bárbaros
Horno Ejército de esqueletos
El Tronco
Suspicious Bush Horno Ejército de esqueletos
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Suspicious Bush Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Suspicious Bush Horno Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Gran Minero
Veneno
Suspicious Bush Horno Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Rayo
Horno Dragón Eléctrico Gran Minero
Cohete
Horno Dragón Eléctrico Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Horno Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Suspicious Bush Ejército de esqueletos Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Suspicious Bush Terremoto Ejército de esqueletos Horno Gran Minero Dragón Eléctrico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Suspicious Bush Terremoto Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Suspicious Bush
Terremoto
Horno Espejo
Horno
Terremoto Espejo Dragón Eléctrico
Espejo
Terremoto Horno Ejército de esqueletos Rayo
Ejército de esqueletos
Espejo
Dragón Eléctrico
Horno
Rayo
Espejo
Gran Minero

Sinergias de Defensa 2 4

Suspicious Bush
Terremoto
Horno
Horno
Espejo Terremoto Ejército de esqueletos
Espejo
Horno Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos
Espejo Horno Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Espejo Ejército de esqueletos
Rayo
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Rayo Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Horno Dragón Eléctrico
Horno Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Rayo
Ejército de esqueletos Horno Dragón Eléctrico
Rayo Terremoto Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Terremoto Horno Dragón Eléctrico
Horno Rayo Dragón Eléctrico
Terremoto Rayo Dragón Eléctrico
Gran Minero Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Terremoto Horno Dragón Eléctrico
Horno Dragón Eléctrico
Horno Ejército de esqueletos Terremoto Dragón Eléctrico Rayo
Ejército de esqueletos Terremoto Horno Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Horno
Ejército de esqueletos Horno Rayo
Horno Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Horno Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Terremoto Horno Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Terremoto Horno Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Horno
Dragón Eléctrico Rayo
Ejército de esqueletos Horno Dragón Eléctrico Rayo
Ejército de esqueletos Rayo
Ejército de esqueletos Gran Minero
Horno Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Horno Rayo
Gran Minero Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico Rayo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Rayo
Ejército de esqueletos Rayo
Horno Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Horno Rayo Gran Minero
Terremoto Dragón Eléctrico Gran Minero
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Rayo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Terremoto Rayo Dragón Eléctrico
Terremoto Rayo
Terremoto Horno
Horno Dragón Eléctrico
Terremoto Horno
Terremoto Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Terremoto Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Terremoto Rayo
Terremoto Rayo Dragón Eléctrico
Terremoto Rayo Horno
Terremoto Rayo Horno Dragón Eléctrico
Terremoto Rayo Horno Dragón Eléctrico
Rayo Terremoto
Rayo
Rayo Terremoto Dragón Eléctrico
Rayo Terremoto Dragón Eléctrico
Rayo Terremoto
Rayo
Rayo
Terremoto Rayo Dragón Eléctrico
Terremoto Horno Dragón Eléctrico
Terremoto Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Horno Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Rayo Terremoto Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Gran Minero
Terremoto Rayo
Terremoto Rayo Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Terremoto Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico

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