Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Duende Forzudo Recolector de elixir Sabueso de lava Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Cementerio Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Cementerio Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Cementerio Sabueso de lava Principito
Descarga
Torre Infernal Cerdos Reales Cementerio Sabueso de lava Principito
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Torre Infernal Cerdos Reales Cementerio Principito
El Tronco
Suspicious Bush Duende Forzudo Cerdos Reales Cementerio Principito
Terremoto
Duende Forzudo Torre Infernal Cerdos Reales Recolector de elixir Cementerio
Flechas
Suspicious Bush Cerdos Reales Cementerio Sabueso de lava Principito
Paquete Real
Duende Forzudo Cerdos Reales Cementerio Sabueso de lava Principito
Bola de fuego
Suspicious Bush Duende Forzudo Torre Infernal Cerdos Reales Recolector de elixir Sabueso de lava Principito
Veneno
Suspicious Bush Duende Forzudo Torre Infernal Cerdos Reales Recolector de elixir Cementerio Sabueso de lava Principito
Rayo
Duende Forzudo Torre Infernal Recolector de elixir Principito
Cohete
Torre Infernal Cerdos Reales Recolector de elixir Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Suspicious Bush Torre Infernal Recolector de elixir

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Principito Duende Forzudo Torre Infernal Cerdos Reales Cementerio Recolector de elixir Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Suspicious Bush Principito Duende Forzudo Torre Infernal

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Suspicious Bush
Duende Forzudo
Cerdos Reales Cementerio Sabueso de lava
Torre Infernal
Cerdos Reales
Duende Forzudo Principito
Recolector de elixir
Cementerio
Duende Forzudo Sabueso de lava Principito
Sabueso de lava
Duende Forzudo Cementerio
Principito
Cerdos Reales Cementerio

Sinergias de Defensa 0 1

Suspicious Bush
Duende Forzudo
Torre Infernal
Torre Infernal
Duende Forzudo
Cerdos Reales
Recolector de elixir
Cementerio
Sabueso de lava
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Torre Infernal
Torre Infernal Duende Forzudo
Duende Forzudo Torre Infernal
Duende Forzudo Torre Infernal
Duende Forzudo
Torre Infernal Duende Forzudo Principito
Duende Forzudo Torre Infernal
Torre Infernal Duende Forzudo
Torre Infernal Principito
Torre Infernal
Duende Forzudo Torre Infernal
Duende Forzudo
Torre Infernal Duende Forzudo
Torre Infernal Duende Forzudo
Duende Forzudo Torre Infernal
Duende Forzudo Principito
Duende Forzudo Principito
Duende Forzudo Torre Infernal
Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo Torre Infernal
Duende Forzudo Torre Infernal
Duende Forzudo Torre Infernal
Torre Infernal Duende Forzudo
Duende Forzudo Torre Infernal
Torre Infernal Duende Forzudo
Duende Forzudo Torre Infernal
Torre Infernal Duende Forzudo
Duende Forzudo Torre Infernal
Duende Forzudo
Duende Forzudo Torre Infernal
Duende Forzudo
Torre Infernal Duende Forzudo Principito
Duende Forzudo Torre Infernal
Duende Forzudo Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Principito
Principito
Principito
Principito

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