Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos
Terremoto
Torre Tesla Bárbaros
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Torre Tesla Bebé Dragón Mago eléctrico Bárbaros Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Duende lanzadardos Torre Tesla Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bárbaros
Duende lanzadardos
Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco
Mago
P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 15

Torre Tesla
El Tronco Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros
Duende lanzadardos
Torre Tesla Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mago
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón
Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Torre Tesla Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Mago Bebé Dragón
Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros P.E.K.K.A
Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Torre Tesla Mago Bebé Dragón El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros P.E.K.K.A Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
Bárbaros Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón El Tronco Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre Tesla Mago Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Torre Tesla
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bárbaros Bebé Dragón El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Torre Tesla Bárbaros Mago eléctrico Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco
Mago Bebé Dragón El Tronco
Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Mago
El Tronco
Bárbaros Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Mago Bebé Dragón
El Tronco Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Mago eléctrico Bárbaros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees