Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Princesa Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Príncipe oscuro Princesa Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de duendes Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Princesa
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro Reina Arquera
Cohete
Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Torre Tesla Príncipe oscuro Reina Arquera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa
Torre Tesla
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Príncipe oscuro
Barril de duendes Pandilla de Duendes Princesa
El Tronco
Princesa Megacaballero
Princesa
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Barril de duendes El Tronco Princesa Reina Arquera
Reina Arquera
Megacaballero

Sinergias de Defensa 3 12

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco Princesa Reina Arquera
Torre Tesla
Pandilla de Duendes El Tronco Príncipe oscuro Princesa
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Princesa Reina Arquera
El Tronco
Torre Tesla Reina Arquera Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Princesa
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco Princesa
Reina Arquera
El Tronco Pandilla de Duendes Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero Príncipe oscuro
Torre Tesla Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro El Tronco Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Princesa
Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Princesa Reina Arquera
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco Princesa Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Princesa
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Torre Tesla Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco Reina Arquera
Príncipe oscuro Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco Reina Arquera
Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco Princesa Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Princesa Reina Arquera
El Tronco Princesa
Princesa
Princesa El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Megacaballero
Príncipe oscuro El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco
Princesa
El Tronco Megacaballero
Princesa
Megacaballero
El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa
Princesa Reina Arquera
El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa
Reina Arquera
Príncipe oscuro Megacaballero Reina Arquera
Pandilla de Duendes El Tronco Princesa Reina Arquera
Princesa Reina Arquera
Príncipe oscuro El Tronco Princesa Megacaballero Reina Arquera

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