Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Verdugo Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de duendes Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Duende lanzadardos Barril de duendes Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Duende lanzadardos Barril de duendes Verdugo Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de duendes Verdugo Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Verdugo
Rayo
Torre Tesla Verdugo Montacarneros
Cohete
Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Esqueleto gigante Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Barril de duendes Torre Tesla Verdugo Montacarneros Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Duende lanzadardos Barril de duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Duende lanzadardos
Barril de duendes Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros Megacaballero
Barril de duendes
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Verdugo
El Tronco Megacaballero
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Barril de duendes Verdugo El Tronco Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 11

Torre Tesla
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Torre Tesla Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros Megacaballero
Barril de duendes
Verdugo
Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Duende lanzadardos El Tronco
Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Montacarneros
Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Montacarneros Megacaballero Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante
Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero
Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
El Tronco Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros Verdugo
Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla
Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo Torre Tesla Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Verdugo Duende lanzadardos Montacarneros
Torre Tesla Megacaballero Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros
Verdugo Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Verdugo
Torre Tesla Megacaballero Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Montacarneros
Verdugo El Tronco Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Esqueleto gigante
Torre Tesla Verdugo El Tronco Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero El Tronco Montacarneros
Esqueleto gigante Megacaballero Torre Tesla El Tronco Montacarneros
Esqueleto gigante Torre Tesla Verdugo Montacarneros Megacaballero
Verdugo Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros
Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante Megacaballero Torre Tesla
Esqueleto gigante Megacaballero El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Megacaballero Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Megacaballero Torre Tesla Verdugo Montacarneros
Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante El Tronco
Verdugo Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Montacarneros
Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
Verdugo El Tronco Megacaballero
Verdugo Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo Montacarneros
El Tronco Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos El Tronco Montacarneros
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Verdugo Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo Montacarneros
El Tronco Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo Montacarneros
El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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