Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Mago Bebé Dragón Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Veneno
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Duende lanzadardos
Valquiria Bebé Dragón Princesa
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bebé Dragón Princesa
Valquiria
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Princesa
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 22

Torre Tesla
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Princesa
Mago
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Princesa
Bebé Dragón
Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Princesa
Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago Bebé Dragón Princesa
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Mago Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Valquiria Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Torre Tesla Duende lanzadardos Princesa
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Mago
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Torre Tesla Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Valquiria
Mago Valquiria Bebé Dragón
Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Valquiria Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Princesa Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Mago Princesa
Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago
Princesa
Mago Princesa
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos Mago

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