Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Príncipe P.E.K.K.A Princesa Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe Princesa Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Cerdos Reales Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Cerdos Reales Princesa
Descarga
Duende lanzadardos Cerdos Reales Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Princesa
El Tronco
Duende lanzadardos Cerdos Reales Príncipe Princesa
Terremoto
Torre Tesla Cerdos Reales
Flechas
Duende lanzadardos Cerdos Reales Princesa
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Princesa
Veneno
Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Princesa
Rayo
Torre Tesla Mago Príncipe
Cohete
Mago Cerdos Reales Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Princesa Torre Tesla Caballero Dorado Mago Cerdos Reales Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Princesa Torre Tesla Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Duende lanzadardos
Cerdos Reales Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Mago
Cerdos Reales Príncipe P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Duende lanzadardos Mago Princesa
Príncipe
Duende lanzadardos Mago Princesa
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago Princesa
Princesa
Duende lanzadardos Cerdos Reales Príncipe P.E.K.K.A
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 0 13

Torre Tesla
Duende lanzadardos Mago Príncipe Princesa
Duende lanzadardos
Torre Tesla Príncipe P.E.K.K.A Princesa Caballero Dorado
Mago
Torre Tesla Príncipe P.E.K.K.A Caballero Dorado
Cerdos Reales
Príncipe
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago Princesa
Princesa
Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A Caballero Dorado
Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mago Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe
Torre Tesla Príncipe P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Torre Tesla Príncipe P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Princesa
Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A Caballero Dorado
Torre Tesla P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Torre Tesla Mago Princesa
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Princesa
Torre Tesla Príncipe P.E.K.K.A Mago
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe P.E.K.K.A Princesa Caballero Dorado
P.E.K.K.A Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Príncipe P.E.K.K.A
Torre Tesla Mago Príncipe P.E.K.K.A
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Príncipe Caballero Dorado
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Princesa
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Príncipe P.E.K.K.A
Torre Tesla Mago Príncipe
P.E.K.K.A Príncipe Caballero Dorado
Príncipe P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Príncipe
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Princesa
Príncipe P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Torre Tesla Príncipe
P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe Caballero Dorado
P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Torre Tesla Mago Caballero Dorado
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Princesa
Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe P.E.K.K.A Caballero Dorado
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A Princesa Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos Princesa Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Mago
Mago Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Príncipe
Duende lanzadardos Mago Príncipe Princesa Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Princesa Caballero Dorado
Duende lanzadardos Princesa
Princesa Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Mago Princesa Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago Príncipe Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa Caballero Dorado
Príncipe
Mago Princesa
Príncipe
Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa Caballero Dorado
Mago Príncipe Princesa Caballero Dorado
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Princesa
P.E.K.K.A Príncipe
Mago Princesa
Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago Príncipe Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Príncipe P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Princesa Caballero Dorado
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Príncipe Princesa Caballero Dorado
Príncipe P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees