Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Verdugo Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias
Descarga
Guardias
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Guardias Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Montapuercos Guardias Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Guardias Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Verdugo
Veneno
Guardias Verdugo
Rayo
Torre Tesla Valquiria Verdugo
Cohete
Valquiria Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Verdugo Esqueleto gigante

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Terremoto Guardias Torre Tesla Valquiria Montapuercos Verdugo Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Terremoto Guardias Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Terremoto
Montapuercos Esqueleto gigante
Valquiria
Montapuercos Verdugo Esqueleto gigante
Montapuercos
Terremoto Valquiria Rayo Guardias Verdugo Esqueleto gigante
Guardias
Montapuercos
Verdugo
Valquiria Montapuercos
Esqueleto gigante
Terremoto Valquiria Montapuercos Rayo
Rayo
Montapuercos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Torre Tesla
Terremoto Valquiria Guardias
Terremoto
Torre Tesla
Valquiria
Torre Tesla Verdugo
Montapuercos
Guardias
Torre Tesla Verdugo Esqueleto gigante
Verdugo
Valquiria Guardias Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Guardias Verdugo
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Rayo Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Rayo
Torre Tesla Valquiria Guardias
Rayo Terremoto Valquiria Esqueleto gigante
Torre Tesla Terremoto Valquiria Guardias Verdugo
Torre Tesla Rayo Verdugo
Terremoto Rayo Torre Tesla Valquiria Esqueleto gigante
Torre Tesla
Guardias Torre Tesla Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Guardias Verdugo Torre Tesla Terremoto Esqueleto gigante
Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Terremoto Valquiria Guardias Esqueleto gigante Rayo
Valquiria Verdugo Torre Tesla Terremoto Guardias
Torre Tesla
Torre Tesla Rayo
Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Valquiria Guardias Verdugo
Terremoto Valquiria Verdugo Torre Tesla Guardias Esqueleto gigante
Torre Tesla
Valquiria Torre Tesla Terremoto Guardias Verdugo Esqueleto gigante
Torre Tesla Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Torre Tesla Esqueleto gigante
Torre Tesla Valquiria Verdugo Rayo
Guardias Esqueleto gigante Valquiria Rayo
Valquiria Guardias Esqueleto gigante Rayo Torre Tesla
Esqueleto gigante Torre Tesla Valquiria Guardias Verdugo
Verdugo Torre Tesla
Guardias Torre Tesla Valquiria Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante Torre Tesla Valquiria
Esqueleto gigante Rayo Valquiria
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Valquiria Guardias Esqueleto gigante
Rayo Valquiria Guardias Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Rayo Torre Tesla Valquiria Guardias Verdugo
Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Guardias Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Rayo
Valquiria Verdugo Torre Tesla Terremoto Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Rayo Valquiria Guardias Esqueleto gigante
Verdugo
Terremoto Rayo Esqueleto gigante
Terremoto Rayo Valquiria Guardias Esqueleto gigante
Verdugo Terremoto Valquiria
Verdugo
Terremoto Verdugo
Terremoto Verdugo Rayo
Rayo
Rayo Guardias
Rayo Terremoto Valquiria
Rayo Verdugo
Terremoto Rayo Verdugo
Terremoto Rayo
Terremoto Rayo
Terremoto Rayo Verdugo
Terremoto Rayo Verdugo
Rayo Terremoto
Rayo
Rayo Terremoto Verdugo
Rayo Terremoto Valquiria
Rayo Terremoto Esqueleto gigante
Rayo
Rayo
Terremoto Rayo
Terremoto Valquiria Verdugo
Terremoto Verdugo Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Verdugo
Rayo Guardias
Rayo
Rayo Terremoto
Rayo
Esqueleto gigante
Terremoto Rayo
Terremoto Rayo Guardias
Rayo Verdugo
Rayo Valquiria Verdugo
Terremoto Verdugo Rayo
Rayo Esqueleto gigante
Verdugo
Guardias Esqueleto gigante Rayo
Verdugo Rayo
Rayo Verdugo Esqueleto gigante
Rayo

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