Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem de Elixir Mago Príncipe Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Príncipe Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Guardias Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Montacarneros
Descarga
Guardias Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Golem de Elixir Mago Guardias
El Tronco
Golem de Elixir Guardias Príncipe Montacarneros
Terremoto
Torre Tesla Golem de Elixir Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Golem de Elixir Mago Guardias Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Golem de Elixir Mago Montacarneros
Veneno
Golem de Elixir Mago Guardias
Rayo
Torre Tesla Mago Príncipe Montacarneros
Cohete
Mago Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Furia Guardias Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Golem de Elixir Guardias Torre Tesla Mago Príncipe Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Golem de Elixir Guardias Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Golem de Elixir
Furia Mago
Mago
Golem de Elixir Furia Príncipe Montacarneros Megacaballero
Furia
Golem de Elixir Mago Príncipe
Guardias
Montacarneros
Príncipe
Megacaballero Mago Furia Montacarneros
Montacarneros
Mago Guardias Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Mago Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 7

Torre Tesla
Mago Guardias Príncipe
Golem de Elixir
Mago
Torre Tesla Guardias Príncipe Megacaballero
Furia
Guardias
Torre Tesla Mago Príncipe
Príncipe
Torre Tesla Mago Guardias
Montacarneros
Megacaballero
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago Montacarneros
Torre Tesla Príncipe Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Guardias Montacarneros Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Torre Tesla Guardias Megacaballero
Torre Tesla Montacarneros Mago
Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Príncipe
Guardias Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Guardias Torre Tesla Mago Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Mago Montacarneros
Torre Tesla Príncipe Megacaballero Mago Guardias Montacarneros
Mago Megacaballero Torre Tesla Guardias Príncipe
Torre Tesla Príncipe Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Príncipe
Torre Tesla Megacaballero Mago Guardias Príncipe Montacarneros
Mago Torre Tesla Guardias Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Montacarneros
Mago Megacaballero Torre Tesla Guardias Príncipe
Torre Tesla Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Mago Príncipe Megacaballero
Guardias Megacaballero Príncipe Montacarneros
Guardias Príncipe Megacaballero Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Guardias Príncipe Montacarneros Megacaballero
Mago Torre Tesla Montacarneros
Guardias Príncipe Torre Tesla Montacarneros
Megacaballero Torre Tesla Príncipe
Megacaballero Príncipe
Torre Tesla Guardias
Megacaballero Torre Tesla Guardias Príncipe
Megacaballero Guardias Príncipe
Príncipe Megacaballero Torre Tesla Mago Guardias Montacarneros
Mago Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Guardias Príncipe
Megacaballero Torre Tesla Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias
Montacarneros
Guardias Príncipe
Mago Megacaballero
Mago Montacarneros
Mago
Mago Montacarneros
Mago Montacarneros
Guardias Príncipe
Mago Príncipe Montacarneros
Mago
Príncipe
Mago
Mago Megacaballero
Mago Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Mago Megacaballero
Mago Montacarneros
Mago Príncipe Montacarneros Megacaballero
Mago
Mago Guardias
Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Guardias Príncipe
Mago Montacarneros
Mago Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe Megacaballero
Guardias
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero

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