Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Príncipe Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bola de fuego
Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Bola de fuego Mago Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Montapuercos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos
Príncipe
Megacaballero Montapuercos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Montapuercos Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Bola de fuego Montapuercos Mago Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 15

Torre Tesla
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Mago
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Mago Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Torre Tesla Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mago eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Bola de fuego Mago
Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Mago Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Mago Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Torre Tesla Mago Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago Torre Tesla Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Tesla Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mago
Mago Torre Tesla Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Mago Megacaballero

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