Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Bruja Montacarneros
Descarga
Guardias Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Guardias Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Guardias Bruja Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Torre Tesla Guardias Bruja
Flechas
Guardias Bruja
Paquete Real
Guardias Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Guardias Bruja Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Guardias Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico Bruja Montacarneros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Guardias Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bola de fuego
Espejo Arquero Mágico Montacarneros
Espejo
Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Guardias
Montacarneros
Bruja
Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante
Espejo Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Montacarneros Bola de fuego Espejo Esqueleto gigante
Montacarneros
Arquero Mágico Bola de fuego Espejo Guardias Bruja

Sinergias de Defensa 2 11

Torre Tesla
Espejo Bola de fuego Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego
Espejo Torre Tesla Montacarneros
Espejo
Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico
Guardias
Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bruja
Guardias Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Guardias Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Torre Tesla Espejo Guardias Esqueleto gigante Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Torre Tesla Bruja Montacarneros
Torre Tesla Bruja Montacarneros Esqueleto gigante
Torre Tesla Bruja Guardias Montacarneros
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Torre Tesla Guardias Arquero Mágico
Torre Tesla Montacarneros Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Torre Tesla Bruja
Guardias Torre Tesla Esqueleto gigante
Guardias Bruja Torre Tesla Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Torre Tesla Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Torre Tesla Bola de fuego Guardias Bruja Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de fuego Torre Tesla Guardias Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros
Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Bola de fuego Guardias Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Bruja Torre Tesla Bola de fuego Guardias Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Bola de fuego Guardias Bruja Esqueleto gigante
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Torre Tesla Arquero Mágico
Guardias Esqueleto gigante Bruja Montacarneros
Guardias Esqueleto gigante Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros
Esqueleto gigante Torre Tesla Guardias Bruja Montacarneros
Bola de fuego Torre Tesla Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Guardias Torre Tesla Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante Torre Tesla
Esqueleto gigante Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bruja Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Guardias Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Guardias Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Bola de fuego Guardias Bruja Montacarneros
Torre Tesla Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Guardias Bruja Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Guardias Esqueleto gigante
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Guardias Esqueleto gigante
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bruja
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Guardias Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Guardias Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego

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