Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago de hielo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla P.E.K.K.A Mago de hielo Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Guardias
Bola de nieve gigante
Rompemuros Guardias Principito
Descarga
Rompemuros Guardias Principito
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Rompemuros Guardias Mago de hielo Principito
El Tronco
Rompemuros Guardias Principito
Terremoto
Torre Tesla Guardias
Flechas
Rompemuros Guardias Principito
Paquete Real
Rompemuros Guardias P.E.K.K.A Mago de hielo Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Rompemuros Mago de hielo Principito
Veneno
Guardias Mago de hielo Principito
Rayo
Torre Tesla Mago de hielo Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cohete Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Cohete Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Guardias P.E.K.K.A Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Guardias Mago de hielo Principito Torre Tesla Bola de fuego Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Guardias Mago de hielo Principito

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bola de fuego
Rompemuros Principito
Cohete
Rompemuros
Bola de fuego
Guardias
P.E.K.K.A
Mago de hielo
Mago de hielo
P.E.K.K.A
Principito
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 8

Torre Tesla
Bola de fuego Guardias Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Mago de hielo Principito
Cohete
Rompemuros
Guardias
Torre Tesla Mago de hielo
P.E.K.K.A
Mago de hielo
Mago de hielo
Bola de fuego Guardias P.E.K.K.A Principito
Principito
Torre Tesla Bola de fuego Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Bola de fuego
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Cohete P.E.K.K.A Mago de hielo
Torre Tesla P.E.K.K.A Guardias Mago de hielo
Bola de fuego Cohete P.E.K.K.A
Bola de fuego Torre Tesla Guardias Mago de hielo
Torre Tesla Cohete Bola de fuego Mago de hielo Principito
Cohete Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Mago de hielo
Guardias Torre Tesla Mago de hielo Principito
Guardias Mago de hielo Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Mago de hielo
Torre Tesla P.E.K.K.A Bola de fuego Cohete Guardias Mago de hielo
Bola de fuego Cohete Torre Tesla Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla
Cohete Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Torre Tesla Bola de fuego Guardias Mago de hielo Principito
Torre Tesla Bola de fuego Guardias Mago de hielo Principito
P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego Guardias P.E.K.K.A Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Torre Tesla Cohete
Guardias P.E.K.K.A Cohete
Cohete Guardias P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego
P.E.K.K.A Torre Tesla Guardias
Bola de fuego Cohete Torre Tesla Mago de hielo
Cohete Guardias P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego Mago de hielo
P.E.K.K.A Torre Tesla
Cohete P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Torre Tesla Guardias
P.E.K.K.A Torre Tesla Guardias
Cohete P.E.K.K.A Bola de fuego Guardias
Cohete P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego Guardias
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Guardias Bola de fuego Cohete P.E.K.K.A Principito
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Cohete Guardias
Bola de fuego Mago de hielo
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Guardias
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Mago de hielo
Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Guardias
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Principito
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Cohete
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Mago de hielo Principito
Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Mago de hielo Principito
Cohete Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Cohete Bola de fuego
P.E.K.K.A
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Guardias
Bola de fuego Cohete Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Cohete Guardias
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Principito
P.E.K.K.A
Bola de fuego Cohete

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