Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Príncipe Verdugo Mago eléctrico Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Descarga
Príncipe
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Valquiria Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Príncipe Verdugo Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Valquiria Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Príncipe Verdugo Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bola de fuego
Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Príncipe
Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 14

Torre Tesla
Bola de fuego Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Torre Tesla Bola de fuego Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Príncipe
Torre Tesla Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Valquiria Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Príncipe Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Megacaballero Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Torre Tesla Príncipe Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Torre Tesla Valquiria Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Bola de fuego Verdugo
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Valquiria Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Verdugo Mago eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Verdugo Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Príncipe Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico
Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Bola de fuego Valquiria Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Valquiria Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Príncipe Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Torre Tesla Valquiria Príncipe Verdugo Megacaballero
Megacaballero Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Príncipe Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Torre Tesla Mago eléctrico
Príncipe Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Valquiria Príncipe
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Verdugo
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Príncipe Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Verdugo Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Verdugo
Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Príncipe Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Megacaballero

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