Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Minero Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Valquiria Minero Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Minero Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Minero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Minero Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bola de fuego
Minero Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Mago eléctrico
Furia
Mago eléctrico
Minero
Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Furia Minero Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Minero
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Minero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 13

Torre Tesla
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Valquiria Minero Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Furia
Minero
Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Minero Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Dragón Infernal Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal
Torre Tesla Valquiria Minero Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico
Dragón Infernal Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Torre Tesla Valquiria Minero Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Minero Mago eléctrico
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Mago eléctrico
Minero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Minero Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Minero Mago eléctrico
Bola de fuego Minero Megacaballero
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Minero Mago eléctrico Megacaballero

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