Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Rune Giant Verdugo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Rompemuros Rune Giant Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Bandida
Bola de nieve gigante
Rompemuros
Descarga
Rompemuros Bandida
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Rompemuros Verdugo Bandida
El Tronco
Rompemuros Bandida
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Rompemuros
Paquete Real
Valquiria Rompemuros Verdugo Bandida
Bola de fuego
Torre Tesla Rompemuros Verdugo Bandida
Veneno
Verdugo
Rayo
Torre Tesla Valquiria Verdugo Bandida
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Rune Giant Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Bandida Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Rune Giant Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros El Tronco Bandida Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bola de fuego
Rompemuros El Tronco
Valquiria
Rompemuros Verdugo Bandida
Rompemuros
Valquiria Bola de fuego El Tronco
Rune Giant
Verdugo
Valquiria El Tronco Bandida
El Tronco
Bola de fuego Rompemuros Verdugo Bandida
Bandida
Valquiria Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 2 10

Torre Tesla
El Tronco Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
El Tronco Torre Tesla Valquiria Bandida
Valquiria
Torre Tesla Bola de fuego Verdugo El Tronco Bandida
Rompemuros
Rune Giant
Verdugo
Valquiria El Tronco Bandida
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Verdugo Bandida
Bandida
Bola de fuego Valquiria Verdugo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Verdugo El Tronco
Torre Tesla Valquiria Verdugo El Tronco Bandida
Torre Tesla Valquiria Verdugo Bandida
Torre Tesla Valquiria Bandida
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco Torre Tesla Valquiria Verdugo Bandida
Torre Tesla Bola de fuego Verdugo
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria El Tronco Bandida
Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Bandida
Valquiria Verdugo Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Bandida
Torre Tesla Verdugo Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria El Tronco Bandida
Bola de fuego Valquiria Verdugo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Bandida
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Verdugo
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Verdugo El Tronco Bandida
Valquiria Verdugo El Tronco Torre Tesla Bola de fuego Bandida
Torre Tesla
Valquiria Torre Tesla Bola de fuego Verdugo El Tronco Bandida
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida Torre Tesla Valquiria Verdugo El Tronco
Bandida Valquiria El Tronco
Valquiria Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Bandida
Torre Tesla Valquiria Verdugo Bandida
Bola de fuego Verdugo Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Bandida
Torre Tesla Valquiria
Bola de fuego Valquiria El Tronco Bandida
Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Verdugo Bandida
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Verdugo
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Verdugo El Tronco
Valquiria Verdugo Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria El Tronco Bandida
Bola de fuego Verdugo El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Verdugo Valquiria El Tronco
Bola de fuego Verdugo
Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Verdugo
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria El Tronco Bandida
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo El Tronco Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco Bandida
Bola de fuego Verdugo El Tronco Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo El Tronco Bandida
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria Verdugo
Bola de fuego El Tronco Verdugo Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Verdugo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Verdugo
El Tronco Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Verdugo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo El Tronco Bandida
Bola de fuego

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