Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago de hielo Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Goblin Demolisher Mago de hielo Arquero Mágico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante
Montapuercos Principito
Descarga
Principito
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mago de hielo Arquero Mágico Principito
El Tronco
Montapuercos Goblin Demolisher Principito
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Principito
Paquete Real
Montapuercos Goblin Demolisher Mago de hielo Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Mago de hielo Arquero Mágico Principito
Veneno
Mago de hielo Arquero Mágico Principito
Rayo
Torre Tesla Mago de hielo Arquero Mágico Principito
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Goblin Demolisher Cohete El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Demolisher Cohete Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Mago de hielo Principito Torre Tesla Montapuercos Goblin Demolisher Arquero Mágico Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Mago de hielo Principito Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Montapuercos
El Tronco Cohete Arquero Mágico Principito
Goblin Demolisher
Cohete
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Arquero Mágico Principito
Mago de hielo
Arquero Mágico
Montapuercos El Tronco
Principito
Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 1 7

Torre Tesla
El Tronco Arquero Mágico Principito
Montapuercos
Goblin Demolisher
Cohete
El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Cohete Mago de hielo Arquero Mágico Principito
Mago de hielo
El Tronco Principito
Arquero Mágico
Torre Tesla El Tronco
Principito
Torre Tesla El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla El Tronco Mago de hielo
Torre Tesla Cohete Mago de hielo
Torre Tesla Mago de hielo
Cohete El Tronco
El Tronco Torre Tesla Mago de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Cohete Mago de hielo Arquero Mágico Principito
Cohete Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Mago de hielo Principito
Mago de hielo Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla Mago de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Cohete El Tronco Mago de hielo
Cohete Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla
Cohete Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico Principito
El Tronco Torre Tesla Mago de hielo Arquero Mágico Principito
Torre Tesla
Torre Tesla El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla
Torre Tesla Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete El Tronco
Cohete Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Cohete Torre Tesla Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla
Torre Tesla
Cohete El Tronco
Cohete Torre Tesla
Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Cohete El Tronco Arquero Mágico Principito
Torre Tesla El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Cohete El Tronco
El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Cohete El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico Principito
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico Principito
El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Mago de hielo Arquero Mágico Principito
Cohete
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Cohete Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Cohete
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico Principito

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