Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Príncipe Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Barril de duendes Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mago Barril de duendes
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Montapuercos Mago Barril de duendes Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Mago Barril de duendes Dragón Infernal
Veneno
Mago
Rayo
Torre Tesla Mago Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Mago Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Torre Tesla Montapuercos Dragón Infernal Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Barril de duendes Torre Tesla Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Montapuercos
El Tronco Mago Barril de duendes Príncipe Megacaballero
Mago
Montapuercos Príncipe Megacaballero
Barril de duendes
Príncipe Montapuercos Megacaballero
Príncipe
Barril de duendes Megacaballero Montapuercos Mago El Tronco
El Tronco
Montapuercos Príncipe Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Montapuercos Mago Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 2 9

Torre Tesla
El Tronco Mago Príncipe Dragón Infernal
Montapuercos
Mago
Torre Tesla Príncipe El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Príncipe
El Tronco Torre Tesla Mago
El Tronco
Torre Tesla Príncipe Mago Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago El Tronco
Dragón Infernal Torre Tesla Príncipe El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Megacaballero Dragón Infernal
Torre Tesla Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal Mago
Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal Príncipe
Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Torre Tesla Mago El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal Mago
Torre Tesla Príncipe Megacaballero Mago El Tronco
Mago Megacaballero Torre Tesla Príncipe El Tronco
Dragón Infernal Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Torre Tesla Príncipe El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Príncipe
Torre Tesla Megacaballero Mago Príncipe El Tronco
Mago El Tronco Torre Tesla Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Dragón Infernal
Mago Megacaballero Torre Tesla Príncipe El Tronco
Torre Tesla Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Mago Príncipe El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Príncipe El Tronco
Príncipe Megacaballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Mago Torre Tesla
Príncipe Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Torre Tesla Príncipe
Megacaballero Príncipe El Tronco
Príncipe Megacaballero Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Megacaballero Torre Tesla Mago El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Príncipe
Mago Príncipe El Tronco
Mago
El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Mago
Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago
Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago El Tronco
Príncipe
Mago
El Tronco
Mago Príncipe Megacaballero
El Tronco Mago
Príncipe Megacaballero
El Tronco
Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Mago Megacaballero

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