Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Barril de Bárbaros Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bandida
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Descarga
Horda de esbirros Bandida
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Espíritu Sanador Mago Bandida
El Tronco
Espíritu Sanador Bandida
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Horda de esbirros Espíritu Sanador
Paquete Real
Horda de esbirros Espíritu Sanador Mago Bandida
Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Mago Bandida
Veneno
Horda de esbirros Mago
Rayo
Torre Tesla Mago Bandida
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Barril de Bárbaros Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Cohete Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Espíritu Sanador Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Tornado Bandida Torre Tesla Horda de esbirros Mago Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Tornado Bandida

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Horda de esbirros
Espíritu Sanador Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador
Horda de esbirros Mago Bandida
Mago
Tornado Espíritu Sanador Bandida
Cohete
Tornado
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Tornado Bandida
Tornado
Mago Cohete Barril de Bárbaros
Bandida
Espíritu Sanador Mago Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 2 9

Torre Tesla
Mago Barril de Bárbaros Tornado
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros Tornado
Espíritu Sanador
Mago
Tornado Torre Tesla Barril de Bárbaros Bandida
Cohete
Tornado
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Horda de esbirros Mago Tornado Bandida
Tornado
Mago Cohete Torre Tesla Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Bandida
Mago Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Horda de esbirros Cohete Tornado Bandida
Torre Tesla Horda de esbirros Bandida
Cohete Barril de Bárbaros Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Horda de esbirros Cohete Tornado Mago
Cohete Torre Tesla Barril de Bárbaros Bandida
Torre Tesla Horda de esbirros Tornado
Tornado Torre Tesla Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bandida
Horda de esbirros Torre Tesla Mago Barril de Bárbaros Tornado Bandida
Torre Tesla Horda de esbirros Mago Tornado
Torre Tesla Horda de esbirros Mago Cohete Bandida
Mago Cohete Torre Tesla Horda de esbirros Barril de Bárbaros Tornado
Torre Tesla Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Cohete Tornado Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Horda de esbirros Mago Tornado
Torre Tesla Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros Tornado Bandida
Mago Barril de Bárbaros Tornado Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Tornado
Mago Torre Tesla Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Barril de Bárbaros Bandida
Bandida Torre Tesla Mago Cohete Barril de Bárbaros
Bandida Horda de esbirros Cohete
Cohete Torre Tesla Horda de esbirros Barril de Bárbaros Tornado Bandida
Torre Tesla Horda de esbirros Bandida
Mago Cohete Torre Tesla Horda de esbirros Tornado
Cohete Torre Tesla Horda de esbirros Bandida
Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Barril de Bárbaros Tornado Bandida
Torre Tesla Horda de esbirros
Torre Tesla Horda de esbirros
Cohete Tornado
Cohete Torre Tesla Horda de esbirros Mago Bandida
Mago Torre Tesla Horda de esbirros
Torre Tesla Horda de esbirros Cohete Barril de Bárbaros Tornado
Torre Tesla Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Cohete Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Tornado Bandida
Cohete Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bandida
Cohete Barril de Bárbaros
Mago Cohete Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Mago Horda de esbirros Cohete Tornado
Horda de esbirros Mago Tornado
Mago Barril de Bárbaros Tornado
Mago Tornado Bandida
Cohete Horda de esbirros Tornado
Cohete Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros Tornado Bandida
Mago Cohete Tornado
Cohete Barril de Bárbaros Bandida
Horda de esbirros Cohete Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Cohete Horda de esbirros Mago Barril de Bárbaros Bandida
Horda de esbirros Mago Cohete Barril de Bárbaros Bandida
Cohete Barril de Bárbaros Tornado
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mago Barril de Bárbaros Bandida
Cohete Mago Barril de Bárbaros Tornado
Cohete Horda de esbirros
Cohete Mago Tornado
Cohete Tornado
Cohete Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Tornado Mago Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Mago Barril de Bárbaros Tornado Bandida
Mago Tornado Bandida
Cohete Barril de Bárbaros Tornado Bandida
Horda de esbirros Mago Tornado
Cohete Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Cohete Bandida
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete Mago
Horda de esbirros Cohete Barril de Bárbaros Bandida
Cohete Mago Tornado
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Mago Cohete
Mago
Cohete Tornado
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete Barril de Bárbaros Tornado Bandida
Mago Cohete

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