Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Golem de hielo Trío de Mosqueteras Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem de hielo Trío de Mosqueteras Ballesta Chispitas Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Chispitas
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras Principito
Descarga
Trío de Mosqueteras Ballesta Chispitas Principito
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Ballesta Chispitas Principito
El Tronco
Trío de Mosqueteras Ballesta Chispitas Principito
Terremoto
Torre Tesla Ballesta
Flechas
Principito
Paquete Real
Trío de Mosqueteras Chispitas Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Ballesta Chispitas Principito
Veneno
Trío de Mosqueteras Ballesta Chispitas Principito
Rayo
Torre Tesla Golem de hielo Trío de Mosqueteras Ballesta Chispitas Principito
Cohete
Trío de Mosqueteras Ballesta Chispitas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Goblin Machine Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Goblin Machine Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Golem de hielo Principito Torre Tesla Goblin Machine Ballesta Chispitas Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Golem de hielo Principito Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Golem de hielo
Trío de Mosqueteras Ballesta Chispitas
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Espejo
Espejo
Trío de Mosqueteras Ballesta Chispitas
Ballesta
Golem de hielo Espejo
Goblin Machine
Chispitas
Golem de hielo Espejo
Principito

Sinergias de Defensa 4 5

Torre Tesla
Golem de hielo Espejo Ballesta Principito
Golem de hielo
Torre Tesla Ballesta Trío de Mosqueteras Chispitas Principito
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo
Espejo
Torre Tesla Chispitas
Ballesta
Torre Tesla Golem de hielo
Goblin Machine
Chispitas
Golem de hielo Espejo
Principito
Torre Tesla Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Golem de hielo Ballesta Chispitas
Chispitas Torre Tesla Trío de Mosqueteras Ballesta
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Chispitas
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Chispitas
Ballesta Chispitas
Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Ballesta Principito
Torre Tesla Golem de hielo Ballesta Chispitas
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Chispitas Ballesta
Torre Tesla Golem de hielo Chispitas Principito
Torre Tesla Golem de hielo Ballesta
Torre Tesla Trío de Mosqueteras
Torre Tesla Chispitas Trío de Mosqueteras Ballesta
Trío de Mosqueteras Chispitas Torre Tesla Ballesta
Chispitas Torre Tesla Trío de Mosqueteras Ballesta
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Ballesta Chispitas
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Chispitas Ballesta
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Ballesta Principito
Torre Tesla Golem de hielo Principito
Chispitas Torre Tesla Trío de Mosqueteras
Torre Tesla Chispitas Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Golem de hielo Ballesta Chispitas
Torre Tesla Golem de hielo Ballesta
Golem de hielo Chispitas
Torre Tesla Golem de hielo Ballesta Chispitas
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Chispitas
Torre Tesla Golem de hielo Trío de Mosqueteras
Chispitas Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla Chispitas
Golem de hielo Ballesta Chispitas
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Chispitas
Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Golem de hielo Trío de Mosqueteras Chispitas
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Chispitas
Torre Tesla Chispitas Golem de hielo Trío de Mosqueteras Ballesta Principito
Torre Tesla Golem de hielo Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Ballesta Chispitas
Ballesta
Ballesta Chispitas
Golem de hielo Chispitas
Chispitas
Golem de hielo Goblin Machine
Chispitas
Ballesta Golem de hielo
Ballesta
Trío de Mosqueteras Ballesta Chispitas
Ballesta Goblin Machine Chispitas
Golem de hielo Trío de Mosqueteras Chispitas
Ballesta
Golem de hielo Ballesta Chispitas
Ballesta Trío de Mosqueteras Chispitas
Trío de Mosqueteras Ballesta Chispitas
Trío de Mosqueteras Chispitas
Chispitas
Trío de Mosqueteras Ballesta Goblin Machine Chispitas
Ballesta Goblin Machine Principito
Ballesta Chispitas
Ballesta Chispitas
Ballesta
Golem de hielo Goblin Machine Chispitas Principito
Ballesta Chispitas
Ballesta Chispitas
Ballesta Chispitas
Golem de hielo Ballesta Chispitas Principito
Chispitas
Ballesta Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Ballesta
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Chispitas
Golem de hielo
Chispitas
Trío de Mosqueteras Chispitas
Chispitas
Ballesta Chispitas Principito
Chispitas
Chispitas

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