Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Golem de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem de hielo Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias Dragón Infernal
Descarga
Barril de duendes Guardias Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Barril de duendes Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Barril de duendes Guardias Príncipe
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes Guardias
Flechas
Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Barril de duendes Guardias Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Guardias Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Golem de hielo Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Guardias Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Barril de duendes Guardias Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal Príncipe Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Barril de duendes Guardias Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Golem de hielo
Barril de duendes Príncipe Mago eléctrico
Barril de duendes
Golem de hielo Príncipe Guardias
Guardias
Barril de duendes
Príncipe
Golem de hielo Barril de duendes Rayo Mago eléctrico
Rayo
Príncipe
Mago eléctrico
Golem de hielo Príncipe
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 1 11

Torre Tesla
Golem de hielo Guardias Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Golem de hielo
Torre Tesla Guardias Mago eléctrico Dragón Infernal
Barril de duendes
Guardias
Torre Tesla Golem de hielo Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Torre Tesla Guardias Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Torre Tesla Golem de hielo Guardias Príncipe Dragón Infernal
Dragón Infernal
Torre Tesla Golem de hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Golem de hielo Mago eléctrico
Dragón Infernal Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico
Torre Tesla Príncipe Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Príncipe Dragón Infernal Guardias Mago eléctrico
Rayo Príncipe
Torre Tesla Guardias Mago eléctrico
Torre Tesla Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal
Rayo Torre Tesla Golem de hielo Mago eléctrico
Torre Tesla Dragón Infernal Príncipe
Guardias Torre Tesla Golem de hielo Príncipe Mago eléctrico
Guardias Mago eléctrico Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla Dragón Infernal Mago eléctrico
Torre Tesla Príncipe Guardias Rayo Mago eléctrico
Torre Tesla Guardias Príncipe Mago eléctrico
Dragón Infernal Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico
Torre Tesla Príncipe Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico
Torre Tesla Guardias Príncipe Mago eléctrico
Torre Tesla Golem de hielo Guardias Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Guardias Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Golem de hielo Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre Tesla Golem de hielo Príncipe Rayo Dragón Infernal
Guardias Golem de hielo Príncipe Rayo Mago eléctrico
Guardias Príncipe Rayo Torre Tesla Golem de hielo Mago eléctrico
Torre Tesla Guardias Príncipe Dragón Infernal
Torre Tesla Golem de hielo Mago eléctrico
Guardias Príncipe Torre Tesla Golem de hielo Rayo Mago eléctrico
Torre Tesla Príncipe Dragón Infernal
Rayo Mago eléctrico Golem de hielo Príncipe Dragón Infernal
Torre Tesla Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Tesla Guardias Príncipe
Rayo Guardias Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Rayo Torre Tesla Golem de hielo Guardias
Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Mago eléctrico Golem de hielo Príncipe Rayo Dragón Infernal
Torre Tesla Golem de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Golem de hielo Guardias
Mago eléctrico
Rayo
Rayo Golem de hielo Guardias Príncipe
Golem de hielo
Golem de hielo Rayo
Rayo
Rayo Guardias Príncipe Mago eléctrico
Rayo Príncipe Mago eléctrico
Rayo
Rayo Golem de hielo
Rayo
Rayo Golem de hielo Príncipe
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Príncipe Mago eléctrico
Rayo
Rayo Príncipe
Rayo
Príncipe Rayo
Rayo
Golem de hielo
Dragón Infernal
Rayo Mago eléctrico
Rayo Príncipe
Rayo
Rayo Golem de hielo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Guardias
Rayo
Rayo
Rayo Mago eléctrico
Príncipe
Rayo
Rayo Mago eléctrico Guardias Príncipe
Rayo Mago eléctrico
Rayo Príncipe Mago eléctrico
Golem de hielo Rayo
Rayo
Príncipe
Guardias Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Dragón Infernal
Rayo

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