Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Golem de hielo Princesa Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem de hielo Princesa Arquero Mágico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Montapuercos Princesa Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Princesa
Descarga
Princesa
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Princesa Arquero Mágico
El Tronco
Montapuercos Princesa
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Princesa
Paquete Real
Montapuercos Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Torre Tesla Golem de hielo Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Terremoto Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Princesa Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Terremoto Void Princesa Torre Tesla Montapuercos Arquero Mágico Bruja Madre

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Terremoto Void Princesa

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Golem de hielo
Montapuercos Arquero Mágico Bruja Madre
Terremoto
Montapuercos Bruja Madre
Montapuercos
Golem de hielo Terremoto Void Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Void
Montapuercos
Princesa
Montapuercos Bruja Madre
Arquero Mágico
Golem de hielo Montapuercos Bruja Madre
Bruja Madre
Golem de hielo Terremoto Montapuercos Princesa Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 11

Torre Tesla
Golem de hielo Terremoto Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Golem de hielo
Torre Tesla Terremoto Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Terremoto
Torre Tesla Golem de hielo Princesa
Montapuercos
Void
Princesa
Torre Tesla Golem de hielo Terremoto Bruja Madre
Arquero Mágico
Torre Tesla Golem de hielo Bruja Madre
Bruja Madre
Torre Tesla Golem de hielo Princesa Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Torre Tesla Golem de hielo Void Arquero Mágico
Torre Tesla
Torre Tesla Void
Torre Tesla
Terremoto Princesa
Torre Tesla Terremoto Arquero Mágico Bruja Madre
Torre Tesla Void Princesa Arquero Mágico
Terremoto Torre Tesla Golem de hielo Void Arquero Mágico
Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Golem de hielo
Bruja Madre Torre Tesla Golem de hielo Terremoto Princesa Arquero Mágico
Torre Tesla Princesa Arquero Mágico
Torre Tesla Terremoto
Torre Tesla Terremoto Princesa Arquero Mágico
Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Arquero Mágico
Terremoto Torre Tesla Golem de hielo Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Torre Tesla
Torre Tesla Terremoto Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Golem de hielo Void
Void Torre Tesla Golem de hielo Arquero Mágico
Golem de hielo
Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla
Bruja Madre Torre Tesla Golem de hielo Princesa Arquero Mágico
Torre Tesla Golem de hielo Void
Torre Tesla
Void Golem de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla
Torre Tesla
Void
Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla Princesa Arquero Mágico
Torre Tesla Golem de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Golem de hielo Terremoto Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Void Princesa Arquero Mágico Golem de hielo
Void Princesa Arquero Mágico
Terremoto Void Arquero Mágico
Terremoto Golem de hielo Void
Terremoto Arquero Mágico
Bruja Madre Golem de hielo Princesa Arquero Mágico
Terremoto Princesa Arquero Mágico
Terremoto Golem de hielo Princesa Arquero Mágico
Void
Void
Void Terremoto Princesa Arquero Mágico
Void Princesa Arquero Mágico
Terremoto Golem de hielo Void Princesa Arquero Mágico
Terremoto Void Princesa Arquero Mágico
Terremoto Princesa Golem de hielo Arquero Mágico
Terremoto Princesa Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico Princesa
Terremoto
Void Terremoto Princesa Arquero Mágico
Terremoto Void Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Terremoto Void Arquero Mágico
Void Princesa
Void
Terremoto Void
Golem de hielo Terremoto Bruja Madre Princesa Arquero Mágico
Void Terremoto Princesa Arquero Mágico
Void Princesa Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Golem de hielo Void Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Void
Void
Void Terremoto Arquero Mágico
Void Princesa Arquero Mágico
Terremoto Princesa Arquero Mágico
Terremoto Void Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Void Princesa Arquero Mágico
Golem de hielo Terremoto Princesa Arquero Mágico
Void
Princesa Arquero Mágico
Void Princesa Arquero Mágico
Void Princesa Arquero Mágico
Void
Void

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