Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Megaesbirro Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Megaesbirro Gigante Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Megaesbirro Guardias Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Megaesbirro Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Megaesbirro Guardias Bruja Madre
Rayo
Torre Tesla Megaesbirro Bruja Madre
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Paquete Real Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Paquete Real Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Megaesbirro Guardias Hielo Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Paquete Real Megaesbirro Guardias Torre Tesla Hielo Bruja Madre Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Paquete Real Megaesbirro Guardias

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Megaesbirro Gigante
Paquete Real
Torre Tesla
Megaesbirro
Gigante Lanzafuegos
Gigante
Megaesbirro Lanzafuegos Guardias Bruja Madre
Guardias
Gigante
Hielo
Bruja Madre
Gigante

Sinergias de Defensa 0 15

Lanzafuegos
Paquete Real Torre Tesla Megaesbirro Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Torre Tesla Megaesbirro Guardias Hielo Bruja Madre
Torre Tesla
Lanzafuegos Paquete Real Megaesbirro Guardias Bruja Madre
Megaesbirro
Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Guardias Hielo
Gigante
Guardias
Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Megaesbirro Bruja Madre
Hielo
Paquete Real Megaesbirro
Bruja Madre
Paquete Real Torre Tesla Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Megaesbirro
Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Megaesbirro
Torre Tesla Paquete Real Megaesbirro Hielo
Torre Tesla Lanzafuegos Megaesbirro Guardias
Lanzafuegos Paquete Real
Paquete Real Hielo Lanzafuegos Torre Tesla Megaesbirro Guardias Bruja Madre
Torre Tesla Megaesbirro Lanzafuegos Paquete Real Hielo
Torre Tesla
Torre Tesla
Guardias Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla
Guardias Bruja Madre Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Megaesbirro Hielo
Torre Tesla Megaesbirro Lanzafuegos Paquete Real
Torre Tesla Paquete Real Guardias Hielo
Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Megaesbirro Guardias Hielo
Torre Tesla
Paquete Real Torre Tesla Hielo
Torre Tesla Lanzafuegos Paquete Real
Paquete Real Torre Tesla Lanzafuegos Megaesbirro Guardias
Paquete Real Hielo Lanzafuegos Torre Tesla Megaesbirro Guardias Bruja Madre
Torre Tesla
Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Guardias Bruja Madre
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Lanzafuegos Torre Tesla Megaesbirro
Paquete Real Guardias
Guardias Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Torre Tesla Guardias
Lanzafuegos Paquete Real Bruja Madre Torre Tesla Hielo
Paquete Real Guardias Torre Tesla Megaesbirro
Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Hielo Lanzafuegos Megaesbirro
Paquete Real Torre Tesla Megaesbirro Guardias
Torre Tesla Megaesbirro Guardias
Paquete Real Guardias
Paquete Real Torre Tesla Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Lanzafuegos Paquete Real Megaesbirro Hielo
Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Megaesbirro Hielo Bruja Madre
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Guardias Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Madre Megaesbirro Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Hielo
Lanzafuegos Megaesbirro
Lanzafuegos Bruja Madre
Lanzafuegos Hielo Bruja Madre
Megaesbirro
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Madre
Lanzafuegos Megaesbirro Guardias Hielo
Megaesbirro
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Guardias Hielo
Lanzafuegos Megaesbirro
Hielo
Lanzafuegos Megaesbirro
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megaesbirro
Lanzafuegos Guardias Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
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