Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem de hielo Golem de Elixir Mosquetera Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Golem de Elixir Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera
Descarga
Mortero Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Mortero Torre Tesla Duende lanzadardos Golem de Elixir Mosquetera
El Tronco
Duende lanzadardos Golem de Elixir Mosquetera
Terremoto
Mortero Torre Tesla Golem de Elixir
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Golem de Elixir Mosquetera
Bola de fuego
Mortero Torre Tesla Duende lanzadardos Golem de Elixir Mosquetera
Veneno
Mortero Duende lanzadardos Golem de Elixir Mosquetera
Rayo
Mortero Torre Tesla Golem de hielo Mosquetera
Cohete
Mortero Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Golem de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Golem de Elixir Furia Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Furia Duende lanzadardos Golem de Elixir Mortero Torre Tesla Mosquetera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo Furia Duende lanzadardos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Torre Tesla
Golem de hielo
Mosquetera Mortero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mortero Golem de hielo Golem de Elixir Megacaballero
Golem de Elixir
Furia Duende lanzadardos Mosquetera
Mosquetera
Golem de hielo Mortero Golem de Elixir Megacaballero
Furia
Golem de Elixir
Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera

Sinergias de Defensa 3 10

Mortero
Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Torre Tesla
Golem de hielo Mosquetera Mortero Duende lanzadardos
Golem de hielo
Torre Tesla Mosquetera Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Mortero Torre Tesla Golem de hielo Mosquetera Megacaballero
Golem de Elixir
Mosquetera
Torre Tesla Golem de hielo Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Furia
Megacaballero
Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Mortero Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Mortero Torre Tesla Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera
Torre Tesla Mortero Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Mortero
Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mortero Mosquetera
Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Tesla Golem de hielo Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Duende lanzadardos
Mortero Torre Tesla Megacaballero Mosquetera
Megacaballero Mortero Torre Tesla Duende lanzadardos
Mortero Torre Tesla Megacaballero
Mortero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Mortero Mosquetera
Mortero Torre Tesla Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera
Mortero Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Mortero Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Mortero Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Golem de hielo
Mortero Torre Tesla Golem de hielo Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Golem de hielo Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla Golem de hielo Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Mortero Golem de hielo
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero
Megacaballero Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Mortero Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Mortero Megacaballero
Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Mortero Duende lanzadardos Mosquetera
Golem de hielo Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Mosquetera
Mortero Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Mortero Duende lanzadardos Mosquetera
Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Mortero Duende lanzadardos Mosquetera
Mortero Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Mortero
Mortero Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mortero Mosquetera
Golem de hielo Mortero Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Mosquetera
Mortero Mosquetera Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Mosquetera
Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Mortero Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Mortero Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Megacaballero

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