Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Gigante Noble Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Gigante Noble
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Tornado Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Tornado Fantasma Real Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Fantasma Real Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Tornado Fantasma Real Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Gigante Noble
Bola de fuego Tornado Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Gigante Noble Tornado Mago eléctrico
Valquiria
Tornado Fantasma Real Mago eléctrico
Tornado
Bola de fuego Gigante Noble Valquiria
Fantasma Real
Gigante Noble Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego Valquiria Fantasma Real
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 1 13

Torre Tesla
Bola de fuego Valquiria Tornado Mago eléctrico Dragón Infernal
Gigante Noble
Bola de fuego
Tornado Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Torre Tesla Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Tornado
Bola de fuego Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Fantasma Real
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Tornado Fantasma Real Dragón Infernal
Dragón Infernal
Torre Tesla Tornado Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Dragón Infernal Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Tornado Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Tornado
Bola de fuego Tornado Torre Tesla Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico
Torre Tesla Tornado Mago eléctrico Dragón Infernal Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Dragón Infernal Tornado
Tornado Torre Tesla Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Tornado Fantasma Real
Torre Tesla Dragón Infernal Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Torre Tesla Tornado Fantasma Real Mago eléctrico
Dragón Infernal Torre Tesla Mago eléctrico
Tornado Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Tornado Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Tornado Fantasma Real Mago eléctrico
Valquiria Tornado Torre Tesla Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Tornado Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Fantasma Real Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Torre Tesla Valquiria Fantasma Real Dragón Infernal
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Torre Tesla Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Dragón Infernal
Bola de fuego Torre Tesla Tornado Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Dragón Infernal
Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Tornado Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Tesla Valquiria
Bola de fuego Valquiria Tornado Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Tornado Dragón Infernal
Valquiria Torre Tesla Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Fantasma Real
Bola de fuego Tornado Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal
Bola de fuego Tornado Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Fantasma Real Mago eléctrico
Dragón Infernal
Bola de fuego

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