Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Bruja Dragón Infernal Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Descarga
Gigante Noble Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Gigante Noble Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Torre Tesla Bruja Dragón Infernal Monje
Cohete
Montapuercos Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Torre Tesla Montapuercos Dragón Infernal Bruja Monje Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Torre Tesla Montapuercos Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Gigante Noble
Rayo Montapuercos Bruja Monje
Montapuercos
Rayo Gigante Noble Bruja
Ejército de esqueletos
Bruja
Gigante Noble Montapuercos
Rayo
Gigante Noble Montapuercos
Dragón Infernal
Monje
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 3

Torre Tesla
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Gigante Noble
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Dragón Infernal
Bruja
Rayo
Dragón Infernal
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Torre Tesla Bruja Monje
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Rayo Dragón Infernal
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Monje
Rayo Ejército de esqueletos Monje
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Rayo Dragón Infernal Bruja
Rayo Torre Tesla Monje
Torre Tesla Bruja Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Bruja Torre Tesla
Torre Tesla Dragón Infernal Bruja
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Rayo
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bruja
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Torre Tesla
Ejército de esqueletos Monje Torre Tesla Rayo Dragón Infernal
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Torre Tesla Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Rayo Dragón Infernal Monje
Ejército de esqueletos Bruja Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Torre Tesla Monje
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Torre Tesla Bruja Monje
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bruja Rayo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Rayo Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Monje
Bruja Torre Tesla Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Tesla Bruja
Ejército de esqueletos Rayo Monje
Ejército de esqueletos Rayo Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Rayo Dragón Infernal Monje
Torre Tesla Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Monje
Monje
Rayo
Rayo
Bruja Monje
Bruja
Rayo
Monje Rayo
Rayo
Rayo Monje
Rayo Monje
Rayo
Rayo Monje
Rayo
Rayo Bruja
Rayo
Rayo Monje
Rayo
Rayo Monje
Rayo Bruja Monje
Rayo Monje
Rayo
Rayo Monje
Rayo Monje
Bruja
Bruja Dragón Infernal
Bruja Rayo Monje
Rayo Bruja Monje
Rayo
Rayo Bruja
Rayo Bruja
Rayo
Rayo
Rayo Monje
Rayo Monje
Rayo Ejército de esqueletos Bruja
Rayo Bruja Monje
Rayo
Rayo
Rayo Monje
Bruja Rayo
Bruja Rayo
Rayo Bruja Monje
Dragón Infernal
Rayo Monje

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees