Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Valquiria Bruja Príncipe Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Barril de duendes Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja Dragón Infernal
Descarga
Gigante Noble Barril de duendes Bruja Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Barril de duendes Bruja
El Tronco
Gigante Noble Barril de duendes Bruja Príncipe
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Valquiria Barril de duendes Bruja Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Barril de duendes Bruja Dragón Infernal
Veneno
Bruja
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bruja Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Bruja Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Tornado Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Tornado Torre Tesla Valquiria Dragón Infernal Bruja Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Tornado Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Gigante Noble
Barril de duendes Tornado Bruja
Valquiria
Barril de duendes Príncipe Tornado Bruja
Barril de duendes
Gigante Noble Valquiria Príncipe
Tornado
Gigante Noble Valquiria Bruja
Bruja
Gigante Noble Valquiria Tornado Príncipe
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Bruja
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 11

Torre Tesla
Valquiria Tornado Príncipe Dragón Infernal
Gigante Noble
Valquiria
Torre Tesla Tornado Bruja Príncipe
Barril de duendes
Tornado
Torre Tesla Valquiria Bruja Príncipe Dragón Infernal
Bruja
Valquiria Tornado Príncipe
Príncipe
Torre Tesla Valquiria Tornado Bruja
Dragón Infernal
Torre Tesla Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria
Dragón Infernal Torre Tesla Valquiria Bruja Príncipe
Torre Tesla Tornado Bruja Príncipe Valquiria Dragón Infernal
Torre Tesla Bruja Príncipe Dragón Infernal Valquiria
Valquiria Tornado Príncipe
Tornado Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Tornado Dragón Infernal Bruja
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Bruja Dragón Infernal Tornado Príncipe
Tornado Torre Tesla Valquiria Príncipe
Valquiria Bruja Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Dragón Infernal Tornado Bruja
Torre Tesla Príncipe Valquiria Bruja
Valquiria Torre Tesla Tornado Bruja Príncipe
Dragón Infernal Torre Tesla Príncipe
Tornado Torre Tesla Príncipe Dragón Infernal
Torre Tesla Valquiria Tornado Bruja Príncipe
Torre Tesla Valquiria Tornado Bruja Príncipe
Valquiria Tornado Bruja Torre Tesla Dragón Infernal
Torre Tesla Tornado Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Torre Tesla Bruja Príncipe
Torre Tesla Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Bruja Príncipe
Torre Tesla Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Valquiria Bruja Príncipe Dragón Infernal
Torre Tesla Tornado Bruja
Príncipe Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Tornado Bruja Príncipe Dragón Infernal
Bruja Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Tesla Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Tornado Príncipe
Príncipe Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Bruja Valquiria Tornado Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Torre Tesla Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Tornado
Valquiria Príncipe
Valquiria
Tornado Bruja
Tornado Bruja
Tornado
Tornado
Tornado Príncipe
Valquiria Tornado Príncipe
Tornado
Príncipe
Bruja
Tornado
Príncipe
Valquiria Tornado Bruja
Príncipe
Tornado
Tornado Príncipe
Tornado Valquiria Bruja
Bruja Dragón Infernal
Tornado Bruja
Tornado Bruja Príncipe
Tornado
Tornado Bruja
Bruja
Príncipe
Bruja Príncipe
Tornado Bruja
Valquiria Príncipe
Tornado
Príncipe
Tornado Bruja
Tornado Bruja
Tornado Bruja Príncipe
Príncipe Dragón Infernal

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