Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Barril de duendes Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Barril de duendes
El Tronco
Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Barril de duendes Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Barril de duendes Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Globo bombástico
Rayo
Torre Tesla Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Barril de duendes Torre Tesla Dragón Infernal Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia El Tronco Barril de duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Furia
Globo bombástico Príncipe
Barril de duendes
Príncipe Globo bombástico P.E.K.K.A
Globo bombástico
Furia Barril de duendes El Tronco
Príncipe
Barril de duendes Furia El Tronco
P.E.K.K.A
Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 3 3

Torre Tesla
El Tronco Príncipe Dragón Infernal
Furia
Barril de duendes
Globo bombástico
Príncipe
El Tronco Torre Tesla
P.E.K.K.A
El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal
Dragón Infernal
Torre Tesla El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre Tesla Príncipe El Tronco
Torre Tesla Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal
Torre Tesla Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Torre Tesla
Torre Tesla Dragón Infernal
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe
Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Dragón Infernal
Torre Tesla Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Torre Tesla Príncipe P.E.K.K.A
Torre Tesla Príncipe El Tronco
El Tronco Torre Tesla Dragón Infernal
P.E.K.K.A Torre Tesla Príncipe Dragón Infernal
Torre Tesla Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Príncipe P.E.K.K.A
Torre Tesla Príncipe El Tronco Dragón Infernal
P.E.K.K.A Príncipe El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Príncipe Dragón Infernal
Torre Tesla
Príncipe P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Príncipe Dragón Infernal
P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Dragón Infernal
P.E.K.K.A Torre Tesla Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre Tesla Príncipe
P.E.K.K.A Príncipe El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Príncipe
Príncipe El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco
Dragón Infernal
El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A Príncipe
El Tronco
Príncipe
El Tronco
Príncipe
El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A
El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal

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