Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Choza de Duendes Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Choza de Duendes Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Ariete de batalla Choza de Duendes Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Cerdos Reales Excavadora de Duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes Montacarneros
Descarga
Ariete de batalla Choza de Duendes Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Ariete de batalla Choza de Duendes Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes
El Tronco
Ariete de batalla Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes Montacarneros
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales Excavadora de Duendes
Flechas
Choza de Duendes Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes
Paquete Real
Ariete de batalla Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Ariete de batalla Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes Montacarneros
Veneno
Choza de Duendes Cerdos Reales Excavadora de Duendes
Rayo
Torre Tesla Ariete de batalla Choza de Duendes Montacarneros
Cohete
Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Excavadora de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Torre Tesla Ariete de batalla Montapuercos Excavadora de Duendes Choza de Duendes Cerdos Reales Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Rompemuros Torre Tesla Ariete de batalla Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Ariete de batalla
Choza de Duendes Cerdos Reales Rompemuros
Montapuercos
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Ariete de batalla Montapuercos Cerdos Reales Montacarneros
Cerdos Reales
Ariete de batalla Choza de Duendes
Rompemuros
Excavadora de Duendes Ariete de batalla
Excavadora de Duendes
Rompemuros
Montacarneros
Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 0 1

Torre Tesla
Excavadora de Duendes
Ariete de batalla
Montapuercos
Choza de Duendes
Cerdos Reales
Rompemuros
Excavadora de Duendes
Torre Tesla
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Choza de Duendes Montacarneros
Torre Tesla Choza de Duendes Excavadora de Duendes Montacarneros
Torre Tesla Choza de Duendes Montacarneros Excavadora de Duendes
Torre Tesla Choza de Duendes Excavadora de Duendes Montacarneros
Torre Tesla
Torre Tesla Montacarneros Choza de Duendes
Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Torre Tesla
Torre Tesla Choza de Duendes Excavadora de Duendes Montacarneros
Torre Tesla Choza de Duendes Montacarneros
Torre Tesla Choza de Duendes Excavadora de Duendes Montacarneros
Torre Tesla Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Torre Tesla Choza de Duendes Excavadora de Duendes Montacarneros
Torre Tesla Choza de Duendes Excavadora de Duendes Montacarneros
Torre Tesla Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Torre Tesla Choza de Duendes Excavadora de Duendes Montacarneros
Excavadora de Duendes Torre Tesla Choza de Duendes Montacarneros
Torre Tesla Choza de Duendes Excavadora de Duendes Montacarneros
Torre Tesla
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Choza de Duendes
Torre Tesla
Choza de Duendes Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Choza de Duendes Excavadora de Duendes Montacarneros
Torre Tesla Choza de Duendes Montacarneros
Torre Tesla Choza de Duendes Montacarneros
Torre Tesla
Choza de Duendes
Torre Tesla Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Torre Tesla Choza de Duendes
Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla
Torre Tesla Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Torre Tesla Choza de Duendes
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Excavadora de Duendes
Montacarneros
Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Montacarneros
Montacarneros
Montacarneros
Montacarneros
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Choza de Duendes
Excavadora de Duendes
Montacarneros
Montacarneros
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Montacarneros

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