Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Pillos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Pillos Mosquetera Valquiria Leñador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Valquiria Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes Leñador
Descarga
Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Pillos Mosquetera Valquiria Barril de duendes Leñador
El Tronco
Pillos Mosquetera Barril de duendes Leñador
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Pillos Barril de duendes
Paquete Real
Pillos Mosquetera Valquiria Barril de duendes Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Pillos Mosquetera Barril de duendes Leñador
Veneno
Pillos Mosquetera
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Leñador Goblinstein
Cohete
Pillos Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Torre Tesla Mosquetera Valquiria Leñador Pillos Goblinstein Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Torre Tesla Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Pillos
Barril de duendes Mosquetera Leñador
Mosquetera
Valquiria Pillos Leñador
Valquiria
Mosquetera Barril de duendes Leñador
Cohete
Barril de duendes
Pillos Valquiria Leñador
Leñador
Valquiria Pillos Mosquetera Barril de duendes
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 4

Torre Tesla
Mosquetera Pillos Valquiria
Pillos
Torre Tesla Mosquetera
Mosquetera
Torre Tesla Valquiria Leñador Pillos
Valquiria
Mosquetera Torre Tesla Leñador
Cohete
Barril de duendes
Leñador
Mosquetera Valquiria
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Leñador Torre Tesla Pillos Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Cohete Leñador Pillos Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Leñador Pillos Mosquetera Valquiria
Valquiria Cohete Leñador
Torre Tesla Pillos Mosquetera Valquiria Leñador
Torre Tesla Mosquetera Cohete Pillos
Cohete Torre Tesla Pillos Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Pillos Mosquetera Leñador
Torre Tesla Pillos Mosquetera Valquiria Leñador
Valquiria Torre Tesla Pillos Mosquetera Leñador
Torre Tesla Mosquetera Pillos
Torre Tesla Leñador Pillos Mosquetera Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Torre Tesla Pillos Leñador
Torre Tesla Pillos Leñador
Cohete Torre Tesla Pillos Leñador
Torre Tesla Pillos Mosquetera Valquiria Leñador
Torre Tesla Valquiria Pillos Mosquetera Leñador
Valquiria Torre Tesla Pillos Mosquetera Leñador
Torre Tesla Mosquetera Leñador
Pillos Valquiria Torre Tesla Mosquetera Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Valquiria Leñador Torre Tesla
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Cohete Leñador
Leñador Pillos Mosquetera Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Leñador Torre Tesla Pillos Mosquetera
Torre Tesla Pillos Mosquetera Valquiria Leñador
Cohete Torre Tesla Pillos Mosquetera
Pillos Cohete Torre Tesla Mosquetera Valquiria Leñador
Torre Tesla Pillos Valquiria Leñador
Cohete Valquiria
Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Pillos Mosquetera Valquiria Leñador
Cohete Valquiria
Pillos Cohete Torre Tesla Valquiria Leñador
Torre Tesla Pillos Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Pillos Mosquetera Valquiria Cohete Leñador
Valquiria Torre Tesla Pillos Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Mosquetera Valquiria Cohete
Mosquetera
Cohete
Pillos Mosquetera Valquiria Cohete
Cohete Valquiria
Mosquetera Cohete
Mosquetera
Cohete Mosquetera Leñador
Cohete Mosquetera Valquiria
Mosquetera Cohete
Cohete Mosquetera
Mosquetera Cohete
Mosquetera
Cohete Mosquetera
Mosquetera Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete Valquiria
Cohete Mosquetera
Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete Mosquetera
Valquiria
Mosquetera
Mosquetera
Cohete Mosquetera
Mosquetera
Cohete Mosquetera
Mosquetera Cohete
Cohete
Cohete
Mosquetera Cohete
Cohete Mosquetera
Pillos Mosquetera Valquiria Cohete Leñador
Mosquetera
Cohete
Mosquetera
Pillos Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete
Cohete

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