Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende Gigante Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Príncipe oscuro Duende Gigante Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Príncipe oscuro Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Principito
Descarga
Barril de duendes Príncipe oscuro Duende Gigante Principito
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Espíritu Sanador Barril de duendes Príncipe oscuro Principito
El Tronco
Espíritu Sanador Barril de duendes Príncipe oscuro Principito
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Espíritu Sanador Barril de duendes Principito
Paquete Real
Espíritu Sanador Barril de duendes Príncipe oscuro Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Barril de duendes Principito
Veneno
Principito
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Cohete Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Espíritu Sanador Cohete Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Paquete Real Barril de duendes Principito Torre Tesla Príncipe oscuro Cohete Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Paquete Real Barril de duendes Principito

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Torre Tesla
Espíritu Sanador
Príncipe oscuro Duende Gigante
Cohete
Barril de duendes
Príncipe oscuro Duende Gigante
Príncipe oscuro
Barril de duendes Espíritu Sanador Duende Gigante Principito
Duende Gigante
Espíritu Sanador Barril de duendes Príncipe oscuro Principito
Principito
Príncipe oscuro Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Paquete Real
Torre Tesla Príncipe oscuro Principito
Torre Tesla
Paquete Real Príncipe oscuro Principito
Espíritu Sanador
Cohete
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Paquete Real Torre Tesla Principito
Duende Gigante
Principito
Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Duende Gigante
Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Cohete Paquete Real Príncipe oscuro
Torre Tesla Príncipe oscuro
Paquete Real Cohete Príncipe oscuro
Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Cohete Paquete Real Principito
Cohete Torre Tesla Duende Gigante
Torre Tesla
Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro Principito
Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro Duende Gigante
Torre Tesla Paquete Real
Torre Tesla Paquete Real Cohete Príncipe oscuro
Cohete Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla
Cohete Paquete Real Torre Tesla
Torre Tesla Paquete Real Príncipe oscuro
Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro Principito
Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro Principito
Torre Tesla
Príncipe oscuro Paquete Real Torre Tesla Duende Gigante Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro
Paquete Real Torre Tesla Cohete
Paquete Real Cohete Príncipe oscuro Duende Gigante
Cohete Príncipe oscuro Paquete Real Torre Tesla Duende Gigante
Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro Duende Gigante
Paquete Real Cohete Torre Tesla Duende Gigante
Paquete Real Cohete Príncipe oscuro Torre Tesla Duende Gigante
Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro Duende Gigante
Paquete Real Cohete Príncipe oscuro
Paquete Real Torre Tesla Duende Gigante
Torre Tesla Príncipe oscuro
Cohete Paquete Real Príncipe oscuro Duende Gigante
Paquete Real Cohete Príncipe oscuro Torre Tesla Duende Gigante
Torre Tesla
Torre Tesla Paquete Real Cohete Príncipe oscuro Duende Gigante Principito
Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete
Cohete Duende Gigante
Cohete Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro
Cohete Duende Gigante
Cohete
Cohete Príncipe oscuro
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Príncipe oscuro
Cohete Principito
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Príncipe oscuro Principito
Cohete
Principito
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Príncipe oscuro
Cohete
Cohete Príncipe oscuro
Cohete
Príncipe oscuro
Cohete
Cohete
Cohete Príncipe oscuro Duende Gigante Principito
Cohete

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