Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Verdugo Chispitas Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Chispitas
Bola de nieve gigante
Guardias Principito
Descarga
Guardias Chispitas Principito
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Guardias Verdugo Chispitas Principito
El Tronco
Guardias Chispitas Principito
Terremoto
Torre Tesla Guardias
Flechas
Guardias Principito
Paquete Real
Guardias Verdugo Chispitas Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Verdugo Chispitas Principito
Veneno
Guardias Verdugo Chispitas Principito
Rayo
Torre Tesla Verdugo Chispitas Principito
Cohete
Verdugo Chispitas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Verdugo El Tronco Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Guardias Verdugo Chispitas Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Guardias Principito Torre Tesla Verdugo Cohete Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Guardias Principito Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Cohete
Guardias
El Tronco
Verdugo
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Guardias Verdugo Chispitas Megacaballero Principito
Chispitas
El Tronco
Megacaballero
Verdugo El Tronco
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 1 11

Torre Tesla
El Tronco Guardias Principito
Cohete
El Tronco
Guardias
Torre Tesla Verdugo El Tronco Chispitas
Verdugo
Guardias El Tronco Megacaballero
El Tronco
Torre Tesla Cohete Guardias Verdugo Chispitas Megacaballero Principito
Chispitas
Guardias El Tronco
Megacaballero
Verdugo El Tronco
Principito
Torre Tesla El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Verdugo El Tronco Chispitas
Chispitas Torre Tesla Verdugo El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Cohete Chispitas Megacaballero Verdugo
Torre Tesla Chispitas Guardias Megacaballero
Cohete El Tronco Chispitas Megacaballero
El Tronco Torre Tesla Guardias Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Cohete Verdugo Principito
Cohete Torre Tesla El Tronco Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Chispitas
Guardias Torre Tesla Chispitas Megacaballero Principito
Guardias Verdugo Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Chispitas Megacaballero Cohete Guardias El Tronco
Cohete Verdugo Chispitas Megacaballero Torre Tesla Guardias El Tronco
Chispitas Torre Tesla Megacaballero
Cohete Torre Tesla El Tronco Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Chispitas Megacaballero Verdugo
Torre Tesla Megacaballero Guardias Verdugo El Tronco Principito
Verdugo El Tronco Torre Tesla Guardias Megacaballero Principito
Chispitas Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Guardias Verdugo El Tronco Chispitas Principito
Torre Tesla Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Cohete Verdugo El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero Cohete El Tronco Chispitas
Cohete Guardias Megacaballero Torre Tesla El Tronco Chispitas
Torre Tesla Guardias Verdugo Chispitas Megacaballero
Cohete Verdugo Torre Tesla
Cohete Guardias Chispitas Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Chispitas
Cohete Megacaballero El Tronco Chispitas
Torre Tesla Guardias Chispitas
Megacaballero Torre Tesla Guardias Chispitas
Cohete Megacaballero Guardias El Tronco
Cohete Megacaballero Torre Tesla Guardias Verdugo Chispitas
Torre Tesla Verdugo Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Guardias Chispitas Cohete Verdugo El Tronco Principito
Verdugo Megacaballero Torre Tesla El Tronco Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Guardias El Tronco Chispitas
Verdugo El Tronco
Cohete El Tronco Chispitas
Cohete Guardias El Tronco Chispitas
Cohete Verdugo El Tronco Chispitas Megacaballero
Verdugo Cohete
Verdugo El Tronco Chispitas
El Tronco Verdugo
El Tronco
Cohete Guardias Chispitas
Cohete El Tronco Chispitas
Cohete Verdugo
Cohete Verdugo El Tronco Chispitas
Cohete
El Tronco Chispitas
Cohete Verdugo El Tronco Chispitas
Cohete Verdugo El Tronco Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Verdugo El Tronco Chispitas Megacaballero
Cohete El Tronco Megacaballero Principito
Cohete El Tronco Chispitas Megacaballero
Cohete
Cohete El Tronco Chispitas
Cohete El Tronco
El Tronco Verdugo Chispitas Megacaballero Principito
El Tronco Verdugo Chispitas
El Tronco Chispitas Megacaballero
Cohete El Tronco Chispitas
Verdugo Chispitas Principito
Cohete Guardias
Chispitas
Cohete El Tronco Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Chispitas Megacaballero
Cohete El Tronco Chispitas
Cohete Guardias
Cohete Verdugo
El Tronco
Cohete Verdugo Chispitas Megacaballero
El Tronco Verdugo
Cohete Chispitas
Verdugo Chispitas Megacaballero
Cohete Guardias El Tronco Chispitas
Cohete Verdugo
Cohete Verdugo El Tronco Chispitas Megacaballero Principito
Chispitas
Cohete Chispitas Megacaballero

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