Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Suspicious Bush Golem de Elixir Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias
Descarga
Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Golem de Elixir Barril de duendes Guardias
El Tronco
Suspicious Bush Golem de Elixir Barril de duendes Guardias
Terremoto
Torre Tesla Golem de Elixir Barril de duendes Guardias
Flechas
Suspicious Bush Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Golem de Elixir Sanadora Barril de duendes Guardias
Bola de fuego
Torre Tesla Suspicious Bush Golem de Elixir Sanadora Barril de duendes
Veneno
Suspicious Bush Golem de Elixir Sanadora Guardias
Rayo
Torre Tesla Sanadora Goblinstein
Cohete
Sanadora

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Suspicious Bush Golem de Elixir Sanadora Guardias Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Golem de Elixir Barril de duendes Guardias Torre Tesla Sanadora Hielo Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Suspicious Bush Golem de Elixir Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Suspicious Bush
Golem de Elixir
Sanadora Barril de duendes
Sanadora
Golem de Elixir Barril de duendes
Barril de duendes
Golem de Elixir Sanadora Guardias
Guardias
Barril de duendes
Hielo
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 2

Torre Tesla
Sanadora Guardias
Suspicious Bush
Golem de Elixir
Sanadora
Torre Tesla
Barril de duendes
Guardias
Torre Tesla
Hielo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla
Torre Tesla Sanadora
Torre Tesla Hielo
Torre Tesla Guardias
Sanadora
Hielo Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Hielo
Torre Tesla Sanadora
Torre Tesla
Guardias Torre Tesla Sanadora
Guardias Torre Tesla Hielo
Torre Tesla
Torre Tesla Sanadora Guardias Hielo
Torre Tesla Guardias Hielo
Torre Tesla
Torre Tesla Hielo
Torre Tesla
Torre Tesla Sanadora Guardias
Hielo Torre Tesla Sanadora Guardias
Torre Tesla
Torre Tesla Sanadora Guardias
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Sanadora
Torre Tesla Sanadora
Guardias Sanadora
Guardias Torre Tesla Sanadora
Torre Tesla Sanadora Guardias
Torre Tesla Hielo
Guardias Torre Tesla Sanadora
Torre Tesla Sanadora
Hielo
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Guardias
Guardias
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Sanadora Hielo
Torre Tesla Sanadora Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias Hielo
Guardias Hielo
Hielo
Hielo
Guardias
Hielo
Hielo
Hielo
Guardias Hielo
Hielo
Guardias Hielo
Hielo
Guardias Hielo
Hielo

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