Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡Sin unidades terrestres!

No tienes ninguna tropa terrestre. Necesitas este tipo de unidades para parar o distraer a algunas unidades terrestres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Lápida Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Lápida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado Hielo Rayo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Rayo

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Lápida
Descarga
Lápida
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Lápida Torre bombardera
El Tronco
Lápida
Terremoto
Torre Tesla Lápida Torre bombardera
Flechas
Lápida
Paquete Real
Bola de fuego
Torre Tesla Lápida Torre bombardera
Veneno
Lápida Torre bombardera
Rayo
Torre Tesla Lápida Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Cohete Tornado Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Cohete Tornado Hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lápida Tornado Torre Tesla Torre bombardera Hielo Cohete Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lápida Tornado Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Lápida
Torre bombardera
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Hielo El Tronco
Hielo
Tornado
Rayo
El Tronco
Tornado

Sinergias de Defensa 4 5

Torre Tesla
El Tronco Tornado
Lápida
Cohete
Torre bombardera
Tornado El Tronco
Cohete
Tornado Lápida El Tronco
Tornado
Torre bombardera Cohete Torre Tesla El Tronco
Hielo
Rayo
El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Torre bombardera Cohete Tornado Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Rayo Torre Tesla Lápida El Tronco
Torre bombardera Torre Tesla Lápida El Tronco
Torre Tesla Torre bombardera Cohete Tornado Lápida Hielo Rayo
Torre Tesla Torre bombardera Lápida
Rayo Lápida Torre bombardera Cohete Tornado El Tronco
Tornado Hielo El Tronco Torre Tesla Torre bombardera
Torre Tesla Cohete Tornado Rayo Lápida Torre bombardera Hielo
Cohete Rayo Torre Tesla Torre bombardera El Tronco
Torre Tesla Lápida Torre bombardera Tornado
Tornado Torre Tesla
Torre Tesla Lápida Torre bombardera Tornado Hielo El Tronco
Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Lápida Torre bombardera Cohete Hielo Rayo El Tronco
Torre bombardera Cohete Torre Tesla Lápida Tornado Hielo El Tronco
Torre Tesla Lápida Torre bombardera
Torre bombardera Cohete Tornado Torre Tesla Hielo Rayo El Tronco
Torre Tesla Torre bombardera Lápida Tornado
Torre Tesla Lápida Torre bombardera Tornado El Tronco
Torre bombardera Tornado Hielo El Tronco Torre Tesla Lápida
Torre Tesla Torre bombardera Tornado
Torre Tesla Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Lápida
Torre Tesla Torre bombardera Cohete Rayo El Tronco
Lápida Torre bombardera Cohete Rayo El Tronco
Cohete Rayo Torre Tesla Tornado El Tronco
Torre Tesla Lápida
Cohete Torre Tesla Torre bombardera Tornado Hielo
Cohete Torre Tesla Lápida Torre bombardera Rayo
Torre Tesla Torre bombardera
Cohete Hielo Rayo Lápida Torre bombardera Tornado El Tronco
Torre Tesla Lápida
Torre Tesla Lápida Torre bombardera
Cohete Rayo Tornado El Tronco
Cohete Rayo Torre Tesla Lápida Torre bombardera
Torre Tesla Torre bombardera
Torre Tesla Lápida Torre bombardera Cohete Tornado Hielo Rayo El Tronco
Torre Tesla Torre bombardera Hielo El Tronco
Lápida Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Cohete Hielo El Tronco
Tornado El Tronco
Cohete Rayo El Tronco
Rayo Cohete Hielo El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Tornado Hielo
Tornado El Tronco
El Tronco Tornado Hielo Rayo
El Tronco Tornado Rayo
Cohete Rayo Tornado
Cohete Rayo Tornado El Tronco
Rayo Cohete Tornado
Cohete Rayo El Tronco
Rayo Cohete Hielo
Rayo El Tronco
Cohete Rayo El Tronco
Rayo Cohete El Tronco
Rayo Cohete Tornado Hielo
Cohete Rayo
Cohete Rayo El Tronco
Cohete Rayo Tornado El Tronco
Cohete Rayo El Tronco
Cohete Rayo Tornado
Cohete Tornado Rayo El Tronco
Cohete Rayo El Tronco
Tornado Hielo El Tronco
El Tronco Tornado Rayo
Rayo Tornado El Tronco
Cohete Rayo Tornado El Tronco
Rayo Tornado
Cohete Rayo Hielo
Rayo
Rayo Cohete El Tronco
Cohete Rayo Hielo
Cohete Rayo El Tronco
Rayo Lápida Cohete Hielo
Cohete Rayo Tornado
Hielo
El Tronco
Rayo Cohete
El Tronco Rayo
Cohete Rayo Tornado
Cohete Tornado Hielo Rayo El Tronco
Cohete Tornado Rayo
Rayo Cohete Tornado Hielo El Tronco
Rayo Cohete

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