Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Choza de Duendes Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Lápida Torre bombardera Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Lápida Choza de Duendes Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Cerdos Reales Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales Montacarneros
Bola de nieve gigante
Lápida Duende lanzadardos Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales Montacarneros
Descarga
Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes Cerdos Reales Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Lápida Duende lanzadardos Torre bombardera Choza de Duendes Cerdos Reales
El Tronco
Lápida Duende lanzadardos Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales Montacarneros
Terremoto
Torre Tesla Lápida Torre bombardera Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales
Flechas
Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes Cerdos Reales
Paquete Real
Duende lanzadardos Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Lápida Duende lanzadardos Torre bombardera Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales Montacarneros
Veneno
Lápida Duende lanzadardos Torre bombardera Choza de Duendes Cerdos Reales
Rayo
Torre Tesla Lápida Torre bombardera Choza de Duendes Montacarneros
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Duende lanzadardos Torre Tesla Torre bombardera Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lápida Duende lanzadardos Torre Tesla Torre bombardera

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Lápida
Duende lanzadardos
Montapuercos Cerdos Reales Montacarneros
Torre bombardera
Montapuercos
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Choza de Duendes
Montapuercos Cerdos Reales Montacarneros
Cerdos Reales
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Montacarneros
Duende lanzadardos Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 1 5

Torre Tesla
Duende lanzadardos
Lápida
Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos
Lápida Torre Tesla Torre bombardera Choza de Duendes Montacarneros
Torre bombardera
Duende lanzadardos
Montapuercos
Choza de Duendes
Duende lanzadardos
Cerdos Reales
Montacarneros
Lápida Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes Montacarneros
Torre bombardera Torre Tesla Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes Montacarneros
Torre Tesla Torre bombardera Choza de Duendes Montacarneros Lápida Duende lanzadardos
Torre Tesla Torre bombardera Choza de Duendes Lápida Duende lanzadardos Montacarneros
Lápida Torre bombardera
Torre Tesla Duende lanzadardos Torre bombardera
Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Torre Tesla Duende lanzadardos Torre bombardera Montacarneros
Torre Tesla Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Torre Tesla Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Tesla Lápida Torre bombardera Choza de Duendes Montacarneros
Torre Tesla Duende lanzadardos Choza de Duendes Montacarneros
Torre Tesla Lápida Torre bombardera Choza de Duendes Montacarneros
Torre bombardera Torre Tesla Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes
Torre Tesla Lápida Torre bombardera Choza de Duendes Montacarneros
Torre bombardera Torre Tesla Choza de Duendes Montacarneros
Torre Tesla Torre bombardera Lápida Choza de Duendes
Torre Tesla Lápida Torre bombardera Duende lanzadardos Choza de Duendes Montacarneros
Torre bombardera Torre Tesla Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes Montacarneros
Torre Tesla Duende lanzadardos Torre bombardera Choza de Duendes Montacarneros
Torre Tesla Duende lanzadardos Torre bombardera
Torre Tesla Lápida Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Lápida Choza de Duendes
Torre Tesla Torre bombardera
Lápida Torre bombardera Choza de Duendes Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Lápida Choza de Duendes Montacarneros
Torre Tesla Duende lanzadardos Torre bombardera Choza de Duendes Montacarneros
Torre Tesla Lápida Duende lanzadardos Torre bombardera Choza de Duendes Montacarneros
Torre Tesla Torre bombardera
Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Torre Tesla Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes
Torre Tesla Lápida Duende lanzadardos Torre bombardera Choza de Duendes
Torre Tesla Lápida Torre bombardera Montacarneros
Torre Tesla Duende lanzadardos Torre bombardera
Torre Tesla Lápida Choza de Duendes Duende lanzadardos Torre bombardera
Torre Tesla Duende lanzadardos Torre bombardera Choza de Duendes
Lápida Torre bombardera Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Montacarneros
Montacarneros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos
Lápida Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos

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