Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Torre Tesla Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Torre Tesla Cañón con Ruedas Fantasma Real Montacarneros Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cañón con Ruedas Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Guardias Montacarneros Principito
Descarga
Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Guardias Cañón con Ruedas Fantasma Real Principito
El Tronco
Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros Principito
Terremoto
Torre Tesla Guardias
Flechas
Dragones Esqueléticos Guardias Principito
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Guardias Cañón con Ruedas Fantasma Real Montacarneros Principito
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Cañón con Ruedas Montacarneros Principito
Veneno
Dragones Esqueléticos Guardias Principito
Rayo
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Cañón con Ruedas Montacarneros Principito
Cohete
Cañón con Ruedas Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Tornado Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Tornado Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Tornado Fantasma Real Principito Dragones Esqueléticos Torre Tesla Cañón con Ruedas Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Guardias Tornado Fantasma Real Principito

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Tornado Cañón con Ruedas Montacarneros
Torre Tesla
Guardias
Montacarneros
Tornado
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Montacarneros
Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Tornado Fantasma Real Montacarneros
Fantasma Real
Cañón con Ruedas Montacarneros Principito
Montacarneros
Dragones Esqueléticos Guardias Tornado Cañón con Ruedas Fantasma Real
Principito
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 14

Dragones Esqueléticos
Tornado Torre Tesla Guardias Cañón con Ruedas
Torre Tesla
Dragones Esqueléticos Guardias Tornado Cañón con Ruedas Principito
Guardias
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Cañón con Ruedas
Tornado
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Cañón con Ruedas Montacarneros Principito
Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Guardias Tornado Fantasma Real Principito
Fantasma Real
Cañón con Ruedas Principito
Montacarneros
Tornado
Principito
Torre Tesla Tornado Cañón con Ruedas Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Dragones Esqueléticos Torre Tesla Montacarneros
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Cañón con Ruedas Montacarneros
Torre Tesla Tornado Montacarneros Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Torre Tesla Dragones Esqueléticos Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros
Tornado
Tornado Dragones Esqueléticos Torre Tesla Guardias Cañón con Ruedas Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Tornado Montacarneros Principito
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Cañón con Ruedas Montacarneros
Torre Tesla Tornado
Guardias Tornado Torre Tesla Cañón con Ruedas Fantasma Real Principito
Dragones Esqueléticos Guardias Torre Tesla Tornado Cañón con Ruedas Fantasma Real Montacarneros
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Tornado Montacarneros
Torre Tesla Dragones Esqueléticos Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Guardias Tornado Cañón con Ruedas Fantasma Real
Torre Tesla Cañón con Ruedas Montacarneros
Tornado Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Dragones Esqueléticos Tornado Cañón con Ruedas
Torre Tesla Dragones Esqueléticos Guardias Tornado Cañón con Ruedas Fantasma Real Montacarneros Principito
Tornado Dragones Esqueléticos Torre Tesla Guardias Cañón con Ruedas Fantasma Real Montacarneros Principito
Torre Tesla Tornado Cañón con Ruedas Montacarneros
Dragones Esqueléticos Fantasma Real Torre Tesla Guardias Cañón con Ruedas Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Cañón con Ruedas Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Cañón con Ruedas Fantasma Real
Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros
Guardias Torre Tesla Tornado Cañón con Ruedas Montacarneros
Torre Tesla Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Tornado Montacarneros
Guardias Torre Tesla Cañón con Ruedas Montacarneros
Torre Tesla Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Tornado Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Guardias Cañón con Ruedas
Guardias Tornado
Cañón con Ruedas Torre Tesla Guardias Montacarneros
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Cañón con Ruedas
Torre Tesla Guardias Dragones Esqueléticos Tornado Cañón con Ruedas Principito
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Cañón con Ruedas Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Guardias Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Tornado Fantasma Real Montacarneros
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Tornado Montacarneros
Dragones Esqueléticos Tornado
Dragones Esqueléticos Tornado Montacarneros
Dragones Esqueléticos Tornado Montacarneros
Guardias Tornado
Dragones Esqueléticos Tornado Cañón con Ruedas Montacarneros
Dragones Esqueléticos Tornado
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Tornado
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Tornado Principito
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Tornado
Tornado
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Tornado Dragones Esqueléticos Principito
Dragones Esqueléticos Tornado Fantasma Real Montacarneros
Dragones Esqueléticos Tornado Montacarneros
Dragones Esqueléticos Tornado
Dragones Esqueléticos Tornado Principito
Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Guardias Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Tornado Montacarneros
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos
Tornado
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Guardias Tornado
Dragones Esqueléticos Tornado
Tornado Cañón con Ruedas Fantasma Real Principito
Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos

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