Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

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Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

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Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

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Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Barril de duendes Fantasma Real
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Fantasma Real
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Torre Tesla Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

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Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

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Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

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Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Fantasma Real Torre Tesla Valquiria Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Fantasma Real Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria
Barril de duendes Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Bola de nieve gigante Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Barril de duendes Fantasma Real

Sinergias de Defensa 4 10

Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Fantasma Real
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Torre Tesla
Barril de duendes
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero Bola de nieve gigante Valquiria
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Fantasma Real Megacaballero
Bola de nieve gigante Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Fantasma Real Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre Tesla Fantasma Real Megacaballero
Torre Tesla Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Tesla Megacaballero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Fantasma Real
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Torre Tesla Megacaballero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real
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Torre Tesla
Pandilla de Duendes Valquiria Fantasma Real Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Torre Tesla Fantasma Real
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Fantasma Real Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Bola de nieve gigante Valquiria
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre Tesla Fantasma Real
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Fantasma Real
Lanzafuegos Valquiria
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Fantasma Real
Bola de nieve gigante Megacaballero
Lanzafuegos
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Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
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