Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Torre Tesla Valquiria Mago Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Veneno
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero Montacarneros
Torre Tesla
Bola de fuego
Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Mago Montacarneros
Mago
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Montacarneros
Murciélagos Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Mago Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 13

Murciélagos
Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla
Murciélagos Bola de fuego Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Torre Tesla Valquiria Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Torre Tesla Bola de fuego Mago
Mago
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Mago
Montacarneros
Bola de fuego
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla Valquiria Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero Murciélagos Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Murciélagos Torre Tesla Montacarneros Bola de fuego Mago
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Mago Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Murciélagos Bola de fuego Mago Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Valquiria Mago Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Valquiria Mago Murciélagos Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Torre Tesla Valquiria Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Valquiria Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mago Murciélagos Torre Tesla Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Montacarneros
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago Montacarneros
Mago Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego Valquiria
Murciélagos Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mago Murciélagos Montacarneros
Mago
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero

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