Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Bruja Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Bruja Leñador
Descarga
Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Cerdos Reales Bruja Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Cerdos Reales Bruja Leñador
Terremoto
Torre Tesla Cerdos Reales Bruja
Flechas
Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Valquiria Cerdos Reales Bruja Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Cerdos Reales Bruja Arquero Mágico Leñador
Veneno
Cerdos Reales Bruja Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bruja Arquero Mágico Leñador
Cohete
Valquiria Cerdos Reales Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Torre Tesla Valquiria Hielo Arquero Mágico Leñador Cerdos Reales Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Torre Tesla Valquiria Hielo Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Valquiria
Leñador Cerdos Reales Bruja Arquero Mágico
Cerdos Reales
Valquiria Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Hielo
Bruja
Valquiria Leñador Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Cerdos Reales Leñador Megacaballero
Leñador
Valquiria Cerdos Reales Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Cerdos Reales Bruja Arquero Mágico Leñador

Sinergias de Defensa 0 12

Torre Tesla
Valquiria Arquero Mágico
Valquiria
Torre Tesla Hielo Bruja Arquero Mágico Leñador
Cerdos Reales
Hielo
Valquiria Leñador Megacaballero
Bruja
Valquiria Leñador Megacaballero
Arquero Mágico
Torre Tesla Valquiria Leñador Megacaballero
Leñador
Valquiria Hielo Bruja Arquero Mágico
Megacaballero
Hielo Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
Leñador Torre Tesla Valquiria Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Leñador Megacaballero Valquiria Hielo
Torre Tesla Bruja Leñador Valquiria Megacaballero
Valquiria Leñador Megacaballero
Hielo Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Torre Tesla Hielo Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Bruja Leñador
Torre Tesla Valquiria Leñador Megacaballero
Valquiria Bruja Torre Tesla Hielo Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Torre Tesla Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Leñador Megacaballero Valquiria Hielo Bruja
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Hielo Bruja Arquero Mágico Leñador
Torre Tesla Leñador Megacaballero
Torre Tesla Hielo Leñador Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Valquiria Bruja Leñador
Torre Tesla Megacaballero Valquiria Bruja Arquero Mágico Leñador
Valquiria Hielo Bruja Torre Tesla Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Torre Tesla Leñador
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Megacaballero Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Leñador Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Bruja Leñador Megacaballero
Torre Tesla Hielo Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Valquiria Bruja Leñador
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Leñador
Hielo Megacaballero Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Bruja Leñador
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Bruja Leñador
Torre Tesla Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Bruja Valquiria Hielo Arquero Mágico Leñador
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Hielo Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria Hielo
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Hielo
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Hielo Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Leñador
Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Hielo
Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Hielo Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Hielo Bruja
Arquero Mágico Megacaballero
Hielo Arquero Mágico
Megacaballero
Arquero Mágico
Hielo Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Hielo
Valquiria Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Hielo Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Hielo Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

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