Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Principito
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Principito
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Montapuercos Mago eléctrico Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Principito
Cohete
Valquiria Montapuercos Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Principito Torre Tesla Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Principito

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Valquiria Pandilla de Duendes Montapuercos El Tronco
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos Pandilla de Duendes Mago eléctrico Principito
Montapuercos
Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito
El Tronco
Montapuercos Duende lanzadardos Principito
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos
Principito
Valquiria Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 2 17

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
Pandilla de Duendes El Tronco Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Principito
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Principito
Montapuercos
El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Principito
Principito
Torre Tesla Valquiria El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Pandilla de Duendes Principito
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Principito
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago eléctrico Principito
Valquiria El Tronco Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria
Mago eléctrico Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Principito
Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Principito
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Principito
El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Principito
Duende lanzadardos

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