Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Dragón Eléctrico Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Duende Gigante Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Goblin Curse Dragón Eléctrico
Descarga
Goblin Curse Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Goblin Curse
El Tronco
Goblin Curse
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Goblin Curse
Paquete Real
Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Dragón Eléctrico
Veneno
Goblin Curse Dragón Eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Goblinstein
Cohete
Valquiria Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Goblin Curse Furia

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Goblin Curse Furia Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Goblinstein Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Goblin Curse Furia Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Valquiria
Dragón Eléctrico
Espejo
Goblin Curse
Furia
Dragón Eléctrico Duende Gigante
Dragón Eléctrico
Valquiria Furia Duende Gigante
Duende Gigante
Furia Dragón Eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 4

Torre Tesla
Espejo Valquiria
Valquiria
Torre Tesla Espejo Dragón Eléctrico
Espejo
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
Goblin Curse
Furia
Dragón Eléctrico
Valquiria Espejo
Duende Gigante
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Duende Gigante
Torre Tesla Valquiria Goblin Curse Dragón Eléctrico
Torre Tesla Valquiria Goblin Curse Dragón Eléctrico
Torre Tesla Valquiria Goblin Curse Dragón Eléctrico
Valquiria
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Tesla Goblin Curse Dragón Eléctrico
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Duende Gigante
Torre Tesla Goblin Curse
Torre Tesla Valquiria
Valquiria Goblin Curse Torre Tesla Dragón Eléctrico Duende Gigante
Torre Tesla Goblin Curse Dragón Eléctrico
Torre Tesla Valquiria Goblin Curse Dragón Eléctrico
Valquiria Torre Tesla Goblin Curse Dragón Eléctrico
Torre Tesla Goblin Curse
Torre Tesla Goblin Curse
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Torre Tesla Goblin Curse Dragón Eléctrico
Torre Tesla Goblin Curse
Valquiria Torre Tesla Goblin Curse Dragón Eléctrico Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Dragón Eléctrico Duende Gigante
Valquiria Torre Tesla Duende Gigante
Torre Tesla Valquiria Goblin Curse Duende Gigante
Torre Tesla Goblin Curse Dragón Eléctrico Duende Gigante
Torre Tesla Valquiria Duende Gigante
Torre Tesla Valquiria Goblin Curse Duende Gigante
Dragón Eléctrico Valquiria
Torre Tesla Goblin Curse Duende Gigante
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Duende Gigante
Torre Tesla Valquiria Goblin Curse Duende Gigante
Torre Tesla Valquiria Goblin Curse Dragón Eléctrico
Torre Tesla Dragón Eléctrico Valquiria Duende Gigante
Valquiria Torre Tesla Goblin Curse Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Dragón Eléctrico
Goblin Curse Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende Gigante
Valquiria
Valquiria Goblin Curse
Goblin Curse Dragón Eléctrico Duende Gigante
Goblin Curse Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Valquiria Dragón Eléctrico
Goblin Curse Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Valquiria Goblin Curse Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Goblin Curse Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Goblin Curse
Goblin Curse Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Goblin Curse
Dragón Eléctrico
Goblin Curse Dragón Eléctrico
Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende Gigante
Dragón Eléctrico

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