Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Espejo Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Espejo
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 3 15

Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Espejo Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla
Espejo Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Espejo Bebé Dragón Bruja
Espejo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos Torre Tesla
Bebé Dragón
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Espejo Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Torre Tesla Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Bruja
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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