Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Suspicious Bush Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
El Tronco
Suspicious Bush Golem de Elixir Mosquetera Príncipe oscuro
Terremoto
Torre Tesla Golem de Elixir
Flechas
Suspicious Bush
Paquete Real
Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego
Torre Tesla Suspicious Bush Golem de Elixir Mosquetera
Veneno
Suspicious Bush Golem de Elixir Mosquetera
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Suspicious Bush Golem de Elixir Valquiria Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Suspicious Bush Terremoto Golem de Elixir Torre Tesla Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Suspicious Bush Terremoto Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Suspicious Bush
Terremoto
Golem de Elixir Espejo Príncipe oscuro
Golem de Elixir
Terremoto Mosquetera Espejo
Mosquetera
Valquiria Golem de Elixir Espejo Príncipe oscuro
Valquiria
Mosquetera Príncipe oscuro
Espejo
Terremoto Golem de Elixir Mosquetera
Príncipe oscuro
Terremoto Mosquetera Valquiria

Sinergias de Defensa 3 6

Torre Tesla
Mosquetera Espejo Terremoto Valquiria Príncipe oscuro
Suspicious Bush
Terremoto
Torre Tesla
Golem de Elixir
Mosquetera
Torre Tesla Valquiria Espejo Príncipe oscuro
Valquiria
Mosquetera Torre Tesla Espejo
Espejo
Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Príncipe oscuro
Torre Tesla Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Terremoto Valquiria Príncipe oscuro
Torre Tesla Terremoto Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Torre Tesla Mosquetera
Terremoto Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Torre Tesla Terremoto Mosquetera Príncipe oscuro
Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Terremoto Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Torre Tesla Terremoto Príncipe oscuro
Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Terremoto Valquiria Torre Tesla Mosquetera Príncipe oscuro
Torre Tesla Mosquetera
Valquiria Príncipe oscuro Torre Tesla Terremoto Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Torre Tesla Mosquetera
Príncipe oscuro Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro
Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Torre Tesla Terremoto Mosquetera Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Terremoto
Terremoto Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Terremoto Valquiria Príncipe oscuro
Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto
Mosquetera
Terremoto Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto
Terremoto Mosquetera Príncipe oscuro
Terremoto Valquiria
Terremoto Mosquetera
Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Valquiria Príncipe oscuro
Terremoto Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto
Terremoto Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Terremoto Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro

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