Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Mago Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Valquiria
Barril de duendes Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Mago
Valquiria Montacarneros
Barril de duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Valquiria
Montacarneros
Arquero Mágico Valquiria Mago Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 10

Torre Tesla
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Valquiria
Torre Tesla Mago Bruja Arquero Mágico
Mago
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Mago Arquero Mágico
Bruja
Valquiria
Arquero Mágico
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Mago Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Bruja Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
Torre Tesla Montacarneros Mago Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Torre Tesla Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Torre Tesla Mago Arquero Mágico Montacarneros
Torre Tesla Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Torre Tesla Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Torre Tesla Montacarneros
Ejército de esqueletos Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Mago Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Torre Tesla Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria Mago Bruja Torre Tesla Arquero Mágico Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Torre Tesla Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Valquiria Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Mago Torre Tesla Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Bruja Montacarneros
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Bruja Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Mago Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Torre Tesla Mago Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria
Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Valquiria
Mago Valquiria Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico Montacarneros
Mago Montacarneros
Valquiria Mago Arquero Mágico Montacarneros
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago
Mago Arquero Mágico
Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago
Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
Bruja
Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Mago

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