Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Mago Príncipe oscuro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago Príncipe oscuro
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Valquiria
Barril de duendes Mago Príncipe oscuro
Mago
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Príncipe oscuro Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Barril de duendes Valquiria Mago
El Tronco
Megacaballero
Megacaballero
Mago Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 1 13

Torre Tesla
El Tronco Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Valquiria
Torre Tesla Mago El Tronco
Mago
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Mago El Tronco
Príncipe oscuro
Torre Tesla Mago El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Torre Tesla Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla Mago
Torre Tesla Valquiria El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Mago
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Mago Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Torre Tesla Valquiria Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Mago El Tronco Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Torre Tesla
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Torre Tesla Valquiria Mago
Mago Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Mago Príncipe oscuro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Mago Valquiria Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Valquiria Mago Príncipe oscuro El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Príncipe oscuro Megacaballero
El Tronco Mago
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago
Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mago
El Tronco
Valquiria Mago Príncipe oscuro Megacaballero
El Tronco Mago
Príncipe oscuro Megacaballero
El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero

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