Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Verdugo Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Ejército de esqueletos Verdugo Fantasma Real
El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Torre Tesla Mago Verdugo
Cohete
Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Mago Verdugo Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Verdugo Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Fantasma Real Torre Tesla Mago Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Verdugo Fantasma Real Megacaballero
Pandilla de Duendes
Fantasma Real
Torre Tesla
Mago
Fantasma Real Megacaballero
Ejército de esqueletos
Verdugo
Bola de nieve gigante Megacaballero
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago Verdugo Fantasma Real

Sinergias de Defensa 3 13

Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla Mago Verdugo Fantasma Real
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Mago Ejército de esqueletos
Mago
Bola de nieve gigante Torre Tesla Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Verdugo
Verdugo
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Megacaballero
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Mago Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago Verdugo Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago Verdugo
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Verdugo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Torre Tesla Verdugo Fantasma Real Megacaballero
Bola de nieve gigante Torre Tesla Pandilla de Duendes Mago Verdugo
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Torre Tesla Fantasma Real Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Verdugo Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago Fantasma Real Megacaballero
Torre Tesla Verdugo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago
Mago Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Torre Tesla Fantasma Real
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Verdugo
Torre Tesla Megacaballero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Verdugo Fantasma Real
Bola de nieve gigante Mago Verdugo Torre Tesla Fantasma Real Megacaballero
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero Bola de nieve gigante Torre Tesla Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Torre Tesla Fantasma Real
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Verdugo Fantasma Real Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Tesla
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Verdugo
Mago Torre Tesla Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Ejército de esqueletos Verdugo
Verdugo Megacaballero Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago Fantasma Real
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Fantasma Real
Bola de nieve gigante Verdugo Fantasma Real
Mago Verdugo Bola de nieve gigante Megacaballero
Mago Verdugo Bola de nieve gigante
Mago Verdugo
Bola de nieve gigante Mago Verdugo
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Mago
Bola de nieve gigante Mago Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Verdugo
Mago Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago Verdugo Fantasma Real
Bola de nieve gigante Mago Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago Verdugo
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Mago Verdugo
Pandilla de Duendes Mago Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago Verdugo
Bola de nieve gigante
Verdugo Megacaballero
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo Fantasma Real Megacaballero
Mago Megacaballero

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