Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Furia Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Bárbaros de élite Espejo
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Furia Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Espejo Bárbaros de élite
Montapuercos
Lanzafuegos Bola de fuego Furia Bárbaros de élite Espejo
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Furia
Bárbaros de élite Montapuercos
Ejército de esqueletos
Espejo

Sinergias de Defensa 3 5

Lanzafuegos
Torre Tesla Espejo Ejército de esqueletos
Torre Tesla
Espejo Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite
Bola de fuego
Espejo Torre Tesla
Montapuercos
Espejo
Torre Tesla Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Furia
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego
Torre Tesla Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos
Torre Tesla Bola de fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Ejército de esqueletos
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos

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