Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

4 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mosquetera Gigante P.E.K.K.A Leñador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Gigante P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Gigante Minero
Bola de nieve gigante
Mosquetera Minero Leñador Principito
Descarga
Principito
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Leñador Principito
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Leñador Principito
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Principito
Paquete Real
Bárbaros de élite Mosquetera P.E.K.K.A Minero Leñador Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Leñador Principito
Veneno
Mosquetera Principito
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Leñador Principito
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Principito Torre Tesla Mosquetera Leñador Gigante Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Minero Principito Torre Tesla Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bárbaros de élite
Leñador
Mosquetera
Gigante P.E.K.K.A Minero Leñador
Gigante
Mosquetera Minero Leñador Principito
P.E.K.K.A
Mosquetera Leñador
Minero
Gigante Mosquetera Leñador
Leñador
Bárbaros de élite Mosquetera Gigante P.E.K.K.A Minero
Principito
Gigante

Sinergias de Defensa 2 4

Torre Tesla
Mosquetera Principito
Bárbaros de élite
Mosquetera
Torre Tesla Leñador P.E.K.K.A Minero
Gigante
P.E.K.K.A
Mosquetera
Minero
Mosquetera
Leñador
Mosquetera Principito
Principito
Torre Tesla Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mosquetera
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador Mosquetera
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador
Torre Tesla Mosquetera Leñador
Torre Tesla Mosquetera Principito
Torre Tesla Mosquetera P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
Bárbaros de élite Torre Tesla Mosquetera Minero Leñador Principito
Torre Tesla Mosquetera Leñador
Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Mosquetera
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera P.E.K.K.A Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Leñador Principito
Torre Tesla Mosquetera Leñador Principito
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera P.E.K.K.A Leñador Principito
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Torre Tesla Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Minero Leñador
P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Mosquetera
P.E.K.K.A Leñador Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
Torre Tesla Mosquetera
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Torre Tesla Mosquetera
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera P.E.K.K.A Leñador Principito
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera
Mosquetera Minero
Minero
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Minero
Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
Minero Mosquetera
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Minero
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Minero Principito
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Principito
Minero Mosquetera
Mosquetera Minero
Minero Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Principito
Mosquetera
Bárbaros de élite
Mosquetera Minero
P.E.K.K.A
Mosquetera
Mosquetera
Minero Mosquetera Leñador
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Minero Principito
P.E.K.K.A

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